UVa 109 - SCUD Busters

题目:红警0 0?有一些国家,给出国家被围墙围了起来,围墙内的范围都属于这个国家,现在要发射一些导弹,如果导弹落到国家内,那对应的国家就会停电,现在问停电的总面积。

分析:计算几何、凸包、点与多边形关系。首先、利用围墙构造出每个国家的凸包,求出凸包面积;然后、对于每个导弹枚举凸包,判断个导弹是否落在凸包内是的话加到总面积上即可。

           点在多边形内的判断:做几条射线(即与无限远处的点构成线段,这里大于500或者小于0即可),然后枚举凸包的边判断线段相交关系。如果所有情况下都有且只有一个交点,那么就在多边形内。

           这里有两点注意:1.点在多边形边上的特殊情况(特判即可);2.多边形顶点在射线上,则相交数-1(因为一个顶点会让它所在的两边都交叉)。

注意:国家面积不要重复加和。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>

using namespace std;

//顶点信息 
typedef struct pnode
{
	double x,y,d;
	pnode( double a, double b ){x = a;y = b;}
	pnode(){};
}point;
point Po,Pn;
point P[ 25 ][ 105 ];

//线段信息
typedef struct snode
{
	double x,y,dx,dy;
	snode( point a, point b ) {x = a.x;y = a.y;dx = b.x-a.x;dy = b.y-a.y;}
}segment;

//凸包信息 
typedef struct cnode
{
	int    size;
	double area;
	int    used;
	cnode( int i, double s ){size = i;area = s;}
	cnode(){}; 
}convex;
convex C[ 25 ];

//坐标比较 
bool cmp1( point a, point b )
{
	if ( a.x == b.x ) return a.y < b.y;
	else return a.x < b.x;
}

//两点间距离 
double dist( point a, point b )
{
	return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

//叉乘ab*ac
double crossproduct( point a, point b, point c )
{
	return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(c.x-a.x)*(b.y-a.y);
} 

//级角比较 
bool cmp2( point a, point b )
{
	double cp = crossproduct( Po, a, b );
	if ( cp == 0 ) return a.d < b.d;
	else return cp > 0;
}

convex Graham( point *p, int N )
{
	sort( p+0, p+N, cmp1 );
	Po = p[0];
	for ( int i = 1 ; i < N ; ++ i )
		p[i].d = dist( p[0], p[i] );
	sort( p+1, p+N, cmp2 );
	
	//计算凸包 
	int top = N;
	if ( N > 2 ) {
		top = 2;
		for ( int i = 3 ; i < N ; ++ i ) {
			while ( top > 0 && crossproduct( p[top-1], p[top], p[i] ) <= 0 ) -- top;
			p[++ top] = p[i];
		}
		p[++ top] = p[0];
		//删掉共线的中间点
		int now = 1;
		for ( int i = 2 ; i <= top ; ++ i ) {
			if ( crossproduct( p[now-1], p[now], p[i] ) == 0 ) p[now] = p[i];
			else p[++ now] = p[i];
		}	
		top = now;
	}
	
	//计算面积 
	double sum = 0.0;
	for ( int i = 2 ; i < top ; ++ i )
		sum += crossproduct( p[0], p[i-1], p[i] );
		
	return convex( top, sum*0.5 );
}

//线段相交判断 
bool cross( segment a, segment b )
{
	double t1 = a.dy*(b.x-a.x)-a.dx*(b.y-a.y);
	double t2 = a.dy*(b.x+b.dx-a.x)-a.dx*(b.y+b.dy-a.y);
	double t3 = b.dy*(a.x-b.x)-b.dx*(a.y-b.y);
	double t4 = b.dy*(a.x+a.dx-b.x)-b.dx*(a.y+a.dy-b.y);
	return t1*t2 <= 0 && t3*t4 <= 0;
}

//点在线段上判断 
bool pos( point p, segment s )
{
	if ( s.dy*(p.x-s.x)-s.dx*(p.y-s.y) == 0 )
	if ( (s.x-p.x)*(s.x+s.dx-p.x) <= 0 )
	if ( (s.y-p.y)*(s.y+s.dy-p.y) <= 0 )
		return 1;
	return 0;
} 

double temp[4][2] = {501,-1,-1,501,501,501,-1,-1};
double area( point s, point *p, convex& c )
{ 
	//取4条射线判断线段交点个数
	if  ( c.used ) return 0;
	for ( int t = 0 ; t < 4 ; ++ t ) {
		point   out = point( temp[t][0], temp[t][1] ); 
		segment s1  = segment( s, out );
		int     cp  = 0;
		for ( int i = 0 ; i < c.size ; ++ i ) {
			segment s2 = segment( p[i], p[i+1] );
			if ( pos( s, s2 ) ) {
				c.used = 1;
				return c.area;
			}
			if ( cross( s1, s2 ) ) cp ++;
			if ( pos( p[i], s1 ) ) cp --;
		}
		if ( cp%2 == 0 ) return 0;
	}
	c.used = 1;
	return c.area;
}

int main()
{
	int n,count = 0;
	while ( scanf("%d",&n) && n != -1 ) {
		for ( int i = 0 ; i < n ; ++ i )
			scanf("%lf%lf",&P[count][i].x,&P[count][i].y);
		C[count] = Graham( P[count], n );
		C[count ++].used = 0;
	}
	
	double x,y,sum = 0.0;
	while ( scanf("%lf%lf",&x,&y) != EOF )
		for ( int i = 0 ; i < count ; ++ i )
			sum += area( point( x, y ), P[i], C[i] );
	
	printf("%.2lf\n",sum);
	return 0;
}


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