一、线程池原理
1.1 ThreadPoolExecutor 原理
- 任务提交流程:
- 核心线程池空闲线程执行任务。
- 工作队列未满则存任务。
- 线程池全忙碌则使用饱和策略。
1.2 ThreadPoolExecutor 的 execute 方法
-
执行步骤:
- 少于
corePoolSize
,创建新线程。 - 等于或多于
corePoolSize
,任务加入BlockingQueue
。 - 队列满,创建新线程,需全局锁。
- 超出
maximumPoolSize
,任务被拒绝。
- 少于
-
设计思路: 避免全局锁,提高可伸缩性。
1.3 FixedThreadPool
1.3.1 简介
- 定义: 可重用固定线程数的线程池。
- 实现: 基于
ThreadPoolExecutor
。 - 参数:
corePoolSize
和maximumPoolSize
相等。 - keepAliveTime: 0,空闲线程立即终止。
1.3.2 execute 方法原理
- 执行逻辑:
- 少于
corePoolSize
,创建新线程。 - 等于
corePoolSize
,任务加入LinkedBlockingQueue
。 - 循环从队列获取任务执行。
- 少于
二、FixedThreadPool 优缺点及应用场景
适用场景
- 资源受限、任务一致性、控制并发度、简单任务、避免资源竞争。
优点
- 固定线程数,控制并发度。
- 资源管理,避免资源耗尽。
- 性能优化,减少线程开销。
- 任务排队,保证任务执行。
示例场景
- Web服务器请求处理。
- 数据库查询。
- 后台任务处理。
- 池化资源管理。
四、总结
- 核心机制: 深入解析Java线程池工作机制。
- 重点: 阐释
ThreadPoolExecutor
和FixedThreadPool
原理。 - 目的: 通过源代码和流程分析,清晰理解线程池实现。