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Unity3D
文章平均质量分 63
ModestyFD
1.喜欢游戏;
2.热爱运动,单车,跳绳;
3.有耐心,喜欢钻研;
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如何使用Visual Studio调试Unity3D脚本
注:本文档假定你已经安装了某一版本的Visual Studio1. 下载并安装“Visual Studio Tools For Unity”; 下载地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn940025.aspx打开界面后,下载与你所安装的Visual Studio相对应的版本,如图1- 1所示;2.原创 2016-08-06 14:40:20 · 2638 阅读 · 0 评论 -
如何使用MonoDevelop调试Unity3D脚本
如何使用MonoDevelop调试Unity3D脚本1.确定Unity关联的编辑器是MonoDevelop;具体操作:“Edit”->“Preferences”-> 在弹出的“Unity Preferences”对话窗中选择“External Tools”选项,将“ExternalScript Editor”选项选择为“MonoDevelop”如图1- 1所示2.创建或打开原创 2016-08-06 14:06:13 · 3763 阅读 · 0 评论 -
【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理
转自 : http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/8443664原文:http://miaoshuanghe.blog.163.com/blog/static/14013047620114181452144/摘要Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,转载 2016-08-24 20:16:45 · 3805 阅读 · 0 评论 -
Shader Forge中文帮助手册
Shader Forge中文帮助手册这是您的所有其他节点最终将链接到的节点。它拥有为不同目的服务的多个输入。以下动画图像显示所有输入及其随时间变化的行为。大部分输入会在 0 和 1(黑色和白色)之间来回绘制动画。 Diffuse (漫反射)这是着色器的主要颜色。漫反射颜色将根据出光的法线角度接收光线或衰减光线,以及被阴影遮罩。转载 2016-11-12 16:58:20 · 11163 阅读 · 1 评论 -
UGUI实现Text显示两种颜色过滤效果(整理)
UGUI实现Text显示两种颜色过滤效果(整理)转载 2016-11-17 22:57:04 · 1744 阅读 · 0 评论