如何使用MonoDevelop调试Unity3D脚本

本文档详细介绍了如何使用MonoDevelop作为外部脚本编辑器来调试Unity3D项目,包括设置MonoDevelop、添加断点、启动调试、单步执行等步骤,旨在帮助开发者高效地调试Unity3D脚本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何使用MonoDevelop调试Unity3D脚本

1.确定Unity关联的编辑器是MonoDevelop;

具体操作:“Edit”->“Preferences”-> 在弹出的“Unity Preferences”对话窗中选择“External Tools”选项,将“ExternalScript Editor”选项选择为“MonoDevelop”如图1- 1所示


2.创建或打开Unity项目中的脚本,会启动MonoDevelop编辑器,如图2- 1所示;


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