转自 : http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/8443664
原文:http://miaoshuanghe.blog.163.com/blog/static/14013047620114181452144/
摘要
Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。
具体方法: