虽然注册CSDN已经有好几年了,学习写程序也有两年的时间了。对于绝大数人来说,我还是得菜鸟。平时遇到什么问题也会来到这个平台搜索别人的解答。也从这个平台上获益很多。
今天在公司因为一个问题和同事就关于htons与ntohs有没有区别探讨了一下,因为我平时也没留意过,凭着我自己的理解,认为是没有区别的。比如,同在X86的机器下,这两个函数都不是把小端的内存表示方法转成大端的吗。在回来的路上,我想回来查查,同时也想到何不就这个问题写下来,方便自己以后查看,也帮助那些想要解决同样问题的同志呢,于是就开始了我第一篇技术贴。希望我自己也会一直这么继续下去。好了闲话少说,开始正题吧。
我用vc试了一下,结果是相同的。
我就想去看看linux的源代码(/include/netinet/in.h)
# if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
/* The host byte order is the same as network byte order,
so these functions are all just identity. */
# define ntohl(x) (x)
# define ntohs(x) (x)
# define htonl(x) (x)
# define htons(x) (x)
# else
# if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN
# define ntohl(x) __bswap_32 (x)
# define ntohs(x) __bswap_16 (x)
# define htonl(x) __bswap_32 (x)
# define htons(x) __bswap_16 (x)
# endif
# endif
代码是一样的。
ps: 开始我以为htons是函数,在源码包找了两个小时都没有找到,在绝望的时候看了下头文件,我汗颜了。
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从上面的头文件内容可以看出,如果平台是大字序的(如Pocket PC),则这些函数不作任何转换,只有在平台是小字序时(如X86),这些函数才进行相应的转换,htons和ntohs(以及htonl和ntohl)实际上没有任何区别,都是把字节序反转,只在于使用者对网络端和主机端理解意义的不同。
在PPC中则转换函数无效,若要进行转换可以自定义一个类似的函数,如下所示:
#define local_htons(x) ((unsigned short int)((((unsigned short int)(x) & 0x00ff)<<8)|/
(((unsigned short int)(x) & 0xff00)>>8)))
#define local_htonl(x) ((unsigned long int)((((unsigned long int)(x) & 0x000000ff)<<24)|/
(((unsigned long int)(x) & 0x0000ff00)<<8)|/
(((unsigned long int)(x) & 0x00ff0000)>>8)|/
(((unsigned long int)(x) & 0xff000000)>>24)))
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