在TCP分节中有16位的端口号和32位的IPv4地址,发送和接收协议栈必须对这些多字节的字段的各个字节传送顺序达成一致。网络协议使用大端字节序来传送这些多字节整数。但是主机不一定是大端模式,所以在发送和接收之前需要对数据进行转换。
主机字节序和网络字节序之间转换函数:
#include <netinet/in.h>
//以下均返回网络字节序的值
uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);
//以下均返回主机字节序的值
uint16_t ntohs(uint16_t host16bitvalue);
uint32_t ntohl(uint32_t host32bitvalue);
在上述代码中,n表示network,h表示host,s表示short(16位),l表示long(32位)。
PS:虽然l表示long,但是在64位系统中,htonl、ntohl函数操作的仍然是32位。
而在本身为大端模式(和网络字节序相同)的系统重,这四个函数通常被定义为空宏。所以开发人员编程时可以暂时忽略系统大小端,统一调用函数进行转换给出定值即可。