Thread中的isInterrupted()与interrupted()

惯例,先看源码中是如何定义的:两个方法是在Thread.class中定义的,其中

private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);

   
public boolean isInterrupted() {
        return isInterrupted(false);
    }
   
 public static boolean interrupted() {
        return currentThread().isInterrupted(true);
    }

interrupted()是静态方法:内部实现是调用的当前线程的isInterrupted(),并且会重置当前线程的中断状态,调用原生native方法,并设ClearInterrupted标志位为true,将状态清除;

isInterrupted()是实例方法,是调用该方法的对象所表示的那个线程的isInterrupted(),不会重置当前线程的中断状态,因为没有将ClearInterrupted标志位置位true,而是false,不清空状态;

例子可以根据下面这个去理解:

/**
 * 
 * @author Chain
 * 
 * 注意,多次运行结果可能不同,因为t1的状态可能不同,可能处于BLOCKED状态,则interrupted为true;假如为TERMINATED状态的话,那么interrupted就为false了
 *
 */
public class interruptedTest implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
//		设置中断监听 Stop函数停止线程过于暴力,会发生数据不一致现象,加入发生这种现象就会影响系统的运行
//		安全停止线程的两方法:    循环标记变量  或  循环中断状态
		while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
			
		}
		System.out.println("thread do something");
		System.out.println("--------------------");
	}
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread t1 = new Thread(new interruptedTest());
		t1.start();
		
//		Thread.sleep(1000);
		//t1线程 使用isInterrupted
		t1.interrupt();
		System.out.println("t1  is interrupted ?: "+t1.isInterrupted()+"----t1's name:  "+t1.getName()+"----t1's state:  "+t1.getState());
		System.out.println("t1  is interrupted ?: "+t1.isInterrupted()+"----t1's name:  "+t1.getName()+"----t1's state:  "+t1.getState());
		
		
		//main主线程 测试 interrupted
		Thread.currentThread().interrupt();
		System.out.println("main  is interrupted ?: "+Thread.interrupted());
		System.out.println("main  is interrupted ?: "+Thread.interrupted());
		
	}

	
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yann.bai

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值