#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
class Stack;//class的前置声明,前置声明得以进行类指针的定义,或以此class为数据类型
Stack *pt = 0;//有前置声明才可以
void process(const Stack &);//有前置声明才可以
class Stack
{
public:
bool push(const std::string&);
bool pop(std::string &elem);
bool peek(std::string &elem);
inline bool empty();//声明为内联函数,在声明前加inline
inline bool full();
int size() //在class主体内定义,这个成员函数视为inline函数
{
return _stack.size();
}
void fill_stack(Stack &stack, std::istream &is = std::cin) //在class主体内定义,这个成员函数视为inline函数
{
std::string str;
while (is >> str && !stack.full())
stack.push(str);
std::cout << "Read in" << stack.size() << " elements\n";
}
private: //只有类内成员和友元类可以访问
std::vector<std::string>_stack;
};
inline bool Stack::empty() //在类内和类外定义,无区别。类定义与内联函数定义通常放在class同名的头文件中
{
return _stack.empty();
}
inline bool Stack::full()
{
return _stack.size() == _stack.max_size();
}
bool Stack::pop(std::string &elem)
{
if (empty())
return false;
elem = _stack.back();
_stack.pop_back();
return true;
}
bool Stack::peek(std::string &elem)
{
if (empty())
return false;
elem = _stack.back();
return true;
}
bool Stack::push(const std::string &elem)
{
if (full())
return false;
_stack.push_back(elem);
return true;
}