C++ class(一)

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>


class Stack;//class的前置声明,前置声明得以进行类指针的定义,或以此class为数据类型
Stack *pt = 0;//有前置声明才可以
void process(const Stack &);//有前置声明才可以

class Stack
{
public:
	bool push(const std::string&);
	bool pop(std::string &elem);
	bool peek(std::string &elem);
	inline bool empty();//声明为内联函数,在声明前加inline
	inline bool full();
	int size()        //在class主体内定义,这个成员函数视为inline函数    
	{
		return _stack.size();
	}

	void fill_stack(Stack &stack, std::istream &is = std::cin) //在class主体内定义,这个成员函数视为inline函数  
	{
		std::string str;
		while (is >> str && !stack.full())
			stack.push(str);
		std::cout << "Read in" << stack.size() << " elements\n";
	}


	
private:                                //只有类内成员和友元类可以访问
	std::vector<std::string>_stack;
	
};

inline bool Stack::empty()   //在类内和类外定义,无区别。类定义与内联函数定义通常放在class同名的头文件中
{
	return _stack.empty();
}

inline bool Stack::full()
{
	return _stack.size() == _stack.max_size();
}

bool Stack::pop(std::string &elem)
{
	if (empty())
		return false;
	elem = _stack.back();
	_stack.pop_back();
	return true;
	
}

bool Stack::peek(std::string &elem)
{
	if (empty())
		return false;
	elem = _stack.back();
	return true;

}

bool Stack::push(const std::string &elem)
{
	if (full())
		return false;
	_stack.push_back(elem);
	return true;

}

 

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