WebRTC通话的同时播放本地音乐

方案一(模拟一路接收流)

  • 把本地音乐当做一路对端过来的流来处理,这个方案的好处是不需要修改WebRTC的代码,调用WebRtcVoiceMediaChannel对象的AddRecvStream方法来添加一路流即可。
  • 通过WebRtcVoiceMediaChannel对象的OnPacketReceived方法传递数据
  • 数据需要打包为RTP格式

方案二(播放混音)

  • 把数据结构webrtc::AudioStatewebrtc::AudioMixer对象导出来
  • 通过webrtc::AudioMixer对象的AddSource来添加一路流,不需要的时候记得调用RemoveSource移除
  • 这个方法的好处可以直接播放一路PCM数据的流,至于这路流是怎么来可以方便自己控制
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