webrtc 读写文件操作1------- 本地播放文件

本文档介绍了WebRTC中本地播放文件的操作,包括StartPlayingFileLocally接口及其两种使用方式,以及Channel类如何创建FilePlayer并进行混音播放。详细讲解了FilePlayer类如何解析文件、存储到音频编码器,并在混音时与NetEQ结合处理解码数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、接口函数如下:两个函数的区别主要是一个是传入函数名,一个是传入数据流。

loop 表示要不要循环播放,format 表示采用的。

  int StartPlayingFileLocally(int channel,
                              const char fileNameUTF8[1024],
                              bool loop = false,
                              FileFormats format = kFileFormatPcm16kHzFile,
                              float volumeScaling = 1.0,
                              int startPointMs = 0,
                              int stopPointMs = 0) override;

  int StartPlayingFileLocally(int channel,
                              InStream* stream,
                              FileFormats format = kFileFormatPcm16kHzFile,
                              float volumeScaling = 1.0,
                              int startPointMs = 0,
                              int stopPointMs = 0) override;

2、channel 创建FilePlayer,并增加混音 add

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