webrtc 读写文件操作4------- 录音播放文件

这篇博客详细介绍了WebRTC中实现录音和播放文件的操作,包括StartRecordingPlayout接口的使用,如何根据channel值选择录音来源,以及通过FilePlayer进行编码和写文件的流程。内容涵盖不同编解码格式、录音通道选择以及文件格式处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、接口函数:两个函数的主要区别 主要是写流还是写文件。

其他参数:采用的编解码个格式。

 int StartRecordingPlayout(int channel,
                            const char* fileNameUTF8,
                            CodecInst* compression = NULL,
                            int maxSizeBytes = -1) override;

  int StartRecordingPlayout(int channel,
                            OutStream* stream,
                            CodecInst* compression = NULL) override;

2、channel 值如果为-1,就在output_mixer 层录音混音后的音频,如果channel 为其他值在录音对应通道的音频

int VoEFileImpl::StartRecordingPlayout(int channel,
                                       const char* fileNameUTF8,
                                       CodecInst* compression,
                                       int maxSizeBytes) {
  WEBRTC_TRACE(kTraceApiCall, kTraceVoice, VoEId(_shared->instance_id(), -1),
               "StartRecordingPlayout(chan

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