OC第一讲 类和对象
// NSLog(@"Hello, qiaozipeng!");
//对象,类,封装,继承,多态
// 面向对象的核心是 类 和 对象
//类:具有相同特征和行为的事物的抽象
//描述播放器类:
// 特征:具有播放,快进,后退等功能,兼容多种视频格式
// 行为:可以打开视频进行播放,并对音量,视频进度进行调节
// OC中类的定义:定义类分为两部分:接口部分和实现部分
//接口部分:对外声明类的特征和行为(类似于说明书);
//实现部分:对内实现类的行为
类和对象
//类是模板,对象是具体表现,对象需要占用内存空间
//创建对象分两步:分配内存空间和初始化
//分配内存空间:根据类中声明的实例变量为对象分配内存,将所有实例变量置为默认值零,并返回首地址
//初始化:为对象的实例变量设置初始值
// 创建对象
/*
+(id)alloc;+表示这个方法属于类,只能类执行。id返回值类型,表示任意类型的对象,即创建好的对象
-(id)inti;-表示这个方法属于对象,只能对象执行。id返回值类型,表示初始化完成的对象
*/