类和对象

概念部分:

 OC第一讲 类和对象

        

//        NSLog(@"Hello, qiaozipeng!");

//对象,类,封装,继承,多态

        // 面向对象的核心是    对象

        

    //类:具有相同特征和行为的事物的抽象

        

        //描述播放器类:

    //  特征:具有播放,快进,后退等功能,兼容多种视频格式

       // 行为:可以打开视频进行播放,并对音量,视频进度进行调节

        

       //  OC中类的定义:定义类分为两部分:接口部分实现部分

   //接口部分:对外声明类的特征和行为(类似于说明书);

   //实现部分:对内实现类的行为

类和对象

        //类是模板,对象是具体表现,对象需要占用内存空间

        //创建对象分两步:分配内存空间和初始化

        //分配内存空间:根据类中声明的实例变量为对象分配内存,将所有实例变量置为默认值零,并返回首地址

        //初始化:为对象的实例变量设置初始值

        

//  创建对象

        /* 

         +(id)alloc;+表示这个方法属于类,只能类执行。id返回值类型,表示任意类型的对象,即创建好的对象

         -idinti;-表示这个方法属于对象,只能对象执行。id返回值类型,表示初始化完成的对象

         */








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