EOS开发入门之WebAssembly

本文介绍了EOS智能合约开发的基础,重点是WebAssembly(WASM)。内容包括WASM的基本概念,如何用C/C++编写代码,编译成WASM格式,以及在Web浏览器中运行。此外,还提供了在本地运行Web服务器以避免跨域问题的方法,是学习EOS开发的良好起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

许多人正试图学习如何在EOS上开发智能合约。但是,这些智能合约是由C++编写的,并编译成WebAssembly,这对大多数非c++程序员来说似乎很奇怪。因此,在深入了解EOS之前,最好先学习一些关于WebAssembly的基本知识。

什么是WebAssembly

我不想从官方网站上复制这个定义。你可以自己看一下。在这里,你可以将其视为可以在Web浏览器中加载和运行的文件。它类似于Javascript,但它比JS更快,更简单,更安全。

如何编写Webassembly

这里是一个工作流程:

基本上有四个步骤,我将通过一个非常简单的例子来说明。

1.编写C/C++代码

以下代码用于计算数字的平方根。

#include <math.h>
float getSqrt (float num) {
  return sqrt(num);
}
2.将C/C++代码编译成wasm(Webassembly的格式)

编译代码有很多种方法。为了简化这个过程&

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