linux驱动开发之地址映射(mmu)

在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下 MMU 这个神器, MMU 全称叫做 Memory Manage Unit,也就是内存管理单元。在老版本的 Linux 中要求处理器必须有 MMU,但是现在Linux 内核已经支持无 MMU 的处理器了。 MMU 主要完成的功能如下:
①、完成虚拟空间到物理空间的映射。
②、内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。
我们重点来看一下第①点,也就是虚拟空间到物理空间的映射,也叫做地址映射。首先了解两个地址概念:虚拟地址(VA,Virtual Address)、物理地址(PA, Physcical Address)。对于 32 位的处理器来说,虚拟地址范围是 2^32=4GB,开发板上有 512MB 的 DDR3,这 512MB 的内存就是物理内存,经过 MMU 可以将其映射到整个 4GB 的虚拟空间,如图
在这里插入图片描述
物理内存只有 512MB,虚拟内存有 4GB,那么肯定存在多个虚拟地址映射到同一个物理地址上去,虚拟地址范围比物理地址范围大的问题处理器自会处理.
Linux 内核启动的时候会初始化 MMU,设置好内存映射,设置好以后 CPU 访问的都是虚拟 地 址 。 比 如 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO03 引 脚 的 复 用 寄 存 器IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 的地址为 0X020E0068。如果没有开启 MMU 的话直接向 0X020E0068 这个寄存器地址写入数据就可以配置 GPIO1_IO03 的复用功能。现在开启了 MMU,并且设置了内存映射,因此就不能直接向 0X020E0068 这个地址写入数据了。我们必须得到 0X020E0068 这个物理地址在 Linux 系统里面对应的虚拟地址,这里就涉及到了物理内存和虚拟内存之间的转换,需要用到两个函数: ioremap 和 iounmap。

1、 ioremap 函数

ioremap 函 数 用 于 获 取 指 定 物 理 地 址 空 间 对 应 的 虚 拟 地 址 空 间 , 定 义 在arch/arm/include/asm/io.h 文件中,定义如下:.

1 #define ioremap(cookie,size) __arm_ioremap((cookie), (size),
MT_DEVICE)
2 3
void __iomem * __arm_ioremap(phys_addr_t phys_addr, size_t size,
unsigned int mtype)
4 {
5 return arch_ioremap_caller(phys_addr, size, mtype,
__builtin_return_address(0));
6 }

ioremap 是个宏,有两个参数: cookie 和 size,真正起作用的是函数__arm_ioremap,此函数有三个参数和一个返回值,这些参数和返回值的含义如下:
phys_addr:要映射给的物理起始地址。
size:要映射的内存空间大小。
mtype: ioremap 的类型,可以选择 MT_DEVICE、 MT_DEVICE_NONSHARED、
MT_DEVICE_CACHED 和 MT_DEVICE_WC, ioremap 函数选择 MT_DEVICE。
返回值: __iomem 类型的指针,指向映射后的虚拟空间首地址。
假如我们要获取 I.MX6ULL 的 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器对应的虚拟地址,使用如下代码即可:

#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE (0X020E0068)
static void __iomem* SW_MUX_GPIO1_IO03;
SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(GPIO1_GDIR_BASE, 4);

宏 SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE 是寄存器物理地址, SW_MUX_GPIO1_IO03 是映射后的虚拟地址。对于 I.MX6ULL 来说一个寄存器是 4 字节(32 位)的,因此映射的内存长度为 4。映射完成以后直接对 SW_MUX_GPIO1_IO03 进行读写操作即可。

2、 iounmap 函数

卸载驱动的时候需要使用 iounmap 函数释放掉 ioremap 函数所做的映射, iounmap 函数原型如下:

void iounmap (volatile void __iomem *addr)

iounmap 只有一个参数 addr,此参数就是要取消映射的虚拟地址空间首地址。假如我们现在要取消掉 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器的地址映射,使用如下代码即可:

iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);

I/O 内存访问函数

这里说的 I/O 是输入/输出的意思,并不是我们学习单片机的时候讲的 GPIO 引脚。这里涉及到两个概念: I/O 端口和 I/O 内存。当外部寄存器或内存映射到 IO 空间时,称为 I/O 端口。
当外部寄存器或内存映射到内存空间时,称为 I/O 内存。但是对于 ARM 来说没有 I/O 空间这个概念,因此 ARM 体系下只有 I/O 内存(可以直接理解为内存)。使用 ioremap 函数将寄存器的物理地址映射到虚拟地址以后,我们就可以直接通过指针访问这些地址,但是 Linux 内核不建议这么做,而是推荐使用一组操作函数来对映射后的内存进行读写操作。
1、读操作函数
读操作函数有如下几个:

1 u8 readb(const volatile void __iomem *addr)
2 u16 readw(const volatile void __iomem *addr)
3 u32 readl(const volatile void __iomem *addr)

readb、 readw 和 readl 这三个函数分别对应 8bit、 16bit 和 32bit 读操作,参数 addr 就是要读取写内存地址,返回值就是读取到的数据。
2、写操作函数
写操作函数有如下几个:

1 void writeb(u8 value, volatile void __iomem *addr)
2 void writew(u16 value, volatile void __iomem *addr)
3 void writel(u32 value, volatile void __iomem *addr)

writeb、 writew 和 writel 这三个函数分别对应 8bit、 16bit 和 32bit 写操作,参数 value 是要写入的数值, addr 是要写入的地址

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### 回答1: Linux操作系统的地址映射是指将虚拟地址映射到物理地址的过程。在Linux中,每个进程都有自己的虚拟地址空间,这个空间是由操作系统分配的,进程只能访问自己的虚拟地址空间,而不能访问其他进程的地址空间。当进程访问虚拟地址时,操作系统会将虚拟地址转换为物理地址,然后访问物理地址。这个过程是由硬件的内存管理单元(MMU)完成的。MMU会将虚拟地址分为页,然后将每个页映射到物理地址。这样,进程就可以访问物理内存了。Linux中的地址映射是通过页表实现的,每个进程都有自己的页表,页表中记录了虚拟地址和物理地址映射关系。当进程访问虚拟地址时,MMU会根据页表将虚拟地址转换为物理地址。 ### 回答2: Linux 操作系统中的地址映射是指将进程的虚拟地址映射到物理地址的过程。在 Linux 内核中,每一个进程都有自己独立的虚拟地址空间,这样可以使不同的进程之间互不干扰地运行,达到更好的安全性。具体的实现过程是通过页面表结构来实现的。 在 Linux 中,虚拟地址空间被分成了若干个页面(Page),每个页面的大小为4KB。这些页面会被分为若干个区域,如内核区域、用户空间区域等。 进程要访问内存中的数据时,会生成一个虚拟地址。这个虚拟地址需要经过两次转换才能被映射到物理地址:首先,通过页表的查询,将虚拟地址转化成内存页面的地址;其次,通过页面地址和偏移量计算出物理地址。这个过程中,Linux 内核将会分配一部分内存作为页表来存储这个映射关系。 具体来说,系统内核在进程启动的时候会为其建立一个页表结构,用来记录虚拟地址与物理地址映射。页表结构的层次分为三层,分别是页目录表、页表和页面。当进程产生虚拟地址时,CPU 会将虚拟地址的高 10 位作为页目录表的索引,中间的 10 位作为页表的索引,低 12 位表示物理页面的偏移量。这样就可以找到虚拟地址对应的物理地址了。 Linux 内核的页表结构可通过 /proc 文件系统中的 /proc/[pid]/maps 文件查看。对于每一个进程来说,这个文件存储了该进程所占用的虚拟地址空间与物理地址映射关系,包括代码段、栈、堆、共享库等信息。 总之,Linux 操作系统的地址映射通过页表的建立和管理实现,可以实现进程之间的隔离,提高系统安全性。对于开发者来说,了解 Linux地址映射的原理可以更好地调优程序,提高代码执行效率。 ### 回答3: Linux 操作系统的地址映射是一种将虚拟地址映射到物理地址的过程。在 Linux 中,虚拟地址代表着应用程序对物理内存的需求,而物理地址则代表着实际存在的内存地址。 为了实现地址映射Linux 操作系统采用了分页机制。分页机制将虚拟地址划分为固定大小的页(通常为 4KB),每个页可以映射到物理内存的任意位置。操作系统会将虚拟地址按照页的大小进行分段,并为每一段分配一个物理地址。因此,每个虚拟地址都可以通过对应的物理地址进行访问。 在进行地址映射时,操作系统会将虚拟地址转换为页表项,页表项中保存了该虚拟地址对应的物理地址。如果在页表中没有找到相应的页表项,则会触发一次缺页中断,操作系统会根据程序的需求自动加载相应的页面到内存中。 为了提高地址映射的效率,操作系统还会使用 TLB(Translation Lookaside Buffer)缓存页表项。TLB 是一种硬件缓存,用于快速查找页表项,避免每次访问内存时都需要遍历页表。当访问某个虚拟地址时,操作系统会先在 TLB 中查找对应的页表项,如果 TLB 中没有,则会从内存中加载。 总的来说,Linux 操作系统的地址映射是一个复杂的过程,需要依赖分页机制、缺页中断和 TLB 缓存技术实现。通过这些技术的支持,Linux 能够为应用程序提供高效、安全的内存管理服务。

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