Starrocks Compaction的分析

背景

本文基于 Starrocks 3.1.7

结论

Starrocks 会启动一个线程周期性的去进行Compaction,该周期间隔为 1000 MS, 该Compaction以table的partition为切入点,tablet(也就是bucket)为粒度进行task的创建。

分析

CompactionMgr start 方法会启动一个CompactionScheduler 用来启动一个 合并的周期性任务.
这里的周期会由 LOOP_INTERVAL_MS参数控制,默认是 1000ms.
然后每个周期内会调用 runOneCycle 方法:

    protected void runOneCycle() {
        cleanPartition();

        // Schedule compaction tasks only when this is a leader FE and all edit logs have finished replay.
        // In order to ensure that the input rowsets of compaction still exists when doing publishing version, it is
        // necessary to ensure that the compaction task of the same partition is executed serially, that is, the next
        // compaction task can be executed only after the status of the previous compaction task changes to visible or
        // canceled.
        if (stateMgr.isLeader() && stateMgr.isReady() && allCommittedCompactionsBeforeRestartHaveFinished()) {
            schedule();
            history.changeMaxSize(Config.lake_compaction_history_size);
            failHistory.changeMaxSize(Config.lake_compaction_fail_history_size);
        }
    }

  • cleanPartition 这里会清除无效的分区,便于后续进行Compaction
  • 这里会有个 FE leader的判断(这里所涉及到的GlobalStateMgr只是单个FE的状态),只有是leader节点才可以进行Compaction,最主要的逻辑还是在schedule
    方法中:
      for (Iterator<Map.Entry<PartitionIdentifier, CompactionJob>> iterator = runningCompactions.entrySet().iterator();
      ...
      if (job.isCompleted()) {
          job.getPartition().setMinRetainVersion(0);
          try {
              commitCompaction(partition, job);
              assert job.transactionHasCommitted();
          } catch (Exception e) {
              ...
          }
      } else if (job.isFailed()) {
          job.getPartition().setMinRetainVersion(0);
          errorMsg = Objects.requireNonNull(job.getFailMessage(), "getFailMessage() is null");
          job.abort(); // Abort any executing task, if present.
      }
    
      if (errorMsg != null) {
          iterator.remove();
          job.finish();
          failHistory.offer(CompactionRecord.build(job, errorMsg));
          compactionManager.enableCompactionAfter(partition, MIN_COMPACTION_INTERVAL_MS_ON_FAILURE);
          abortTransactionIgnoreException(partition.getDbId(), job.getTxnId(), errorMsg);
          continue;
      }
      ...
      int index = 0;
      int compactionLimit = compactionTaskLimit();
      int numRunningTasks = runningCompactions.values().stream().mapToInt(CompactionJob::getNumTabletCompactionTasks).sum();
      if (numRunningTasks >= compactionLimit) {
          return;
      }
    
      List<PartitionIdentifier> partitions = compactionManager.choosePartitionsToCompact(runningCompactions.keySet());
      while (numRunningTasks < compactionLimit && index < partitions.size()) {
          PartitionIdentifier partition = partitions.get(index++);
          CompactionJob job = startCompaction(partition);
          if (job == null) {
              continue;
          }
          numRunningTasks += job.getNumTabletCompactionTasks();
          runningCompactions.put(partition, job);
          if (LOG.isDebugEnabled()) {
              LOG.debug("Created new compaction job. partition={} txnId={}", partition, job.getTxnId());
          }
      }
              
    
    • 选取正在进行的Compaction的job,如果该任务完成了compaction(每个tablets都完成了compaction) ,但是事务没有提交,则完成compaction事务的提交,
      否则如果任务失败了,则abort该job。最终会把该任务从runnning队列中移除掉。如果是失败任务的话,还会记录到failHistory中,并会重新进行Compaction的任务的延迟提交(延迟间隔为LOOP_INTERVAL_MS*10,其中LOOP_INTERVAL_MS 为200ms)

    • 如果Compaction事务已经提交了,则会记录到history中,并会重新进行Compaction的任务的延迟提交(延迟间隔为LOOP_INTERVAL_MS*2,其中LOOP_INTERVAL_MS 为200ms)

    • 处理完正在运行的Compaction任务后,会构建当前的Compaction任务

      • 首先会通过compactionTaskLimit方法获取本次Compaction任务的个数限制,如果lake_compaction_max_tasks大于等于0,则会根据lake_compaction_max_tasks配置来,否则会根据系统的BE数和CN数乘以16来计算。
      • 如果 运行的task(以Tablets为粒度计数的)大于了该compactionTaskLimit,则此次Compaction结束,否则继续下一步
      • compactionManager.choosePartitionsToCompact 从已有的分区中。并且排除掉 runningCompactions里正在运行的Compaction任务中涉及的partition。
        choosePartitionsToCompact 涉及到Sorter(默认ScoreSorter) 和selector(ScoreSelector),
        ScoreSelector 会选择 lake_compaction_score_selector_min_score(默认为10)并且到了合并的时间的分区
        ScoreSorter 会按照compactionScore 从高到低进行排序
      • 对于每一个被选出来的分区,会进行调用startCompaction方法进行compaction任务的构建
        这里会调用collectPartitionTablets方法,用来选择tablet以及对应的该tablet对应的backend
      • 调用createCompactionTasks创建CompactionTask,这里有多少个backend就有多少个task
        调用thrift rpc服务往对应的backend发送Compact请求,并组装成CompactionJob
          List<CompactionTask> tasks = new ArrayList<>();
          for (Map.Entry<Long, List<Long>> entry : beToTablets.entrySet()) {
              ComputeNode node = systemInfoService.getBackendOrComputeNode(entry.getKey());
              if (node == null) {
                  throw new UserException("Node " + entry.getKey() + " has been dropped");
              }
        
              LakeService service = BrpcProxy.getLakeService(node.getHost(), node.getBrpcPort());
        
              CompactRequest request = new CompactRequest();
              request.tabletIds = entry.getValue();
              request.txnId = txnId;
              request.version = currentVersion;
              request.timeoutMs = LakeService.TIMEOUT_COMPACT;
        
              CompactionTask task = new CompactionTask(node.getId(), service, request);
              tasks.add(task);
          }
          return tasks;
        
    • 累计numRunningTasks计数,便于控制Compaction的并发执行,并且回放到 runningCompactions

其他

前文提到的 一些 FE的配置 ,如lake_compaction_max_tasks 都是可以配置的,
可以通过 命令* admin set frontend config (“lake_compaction_max_tasks” = “0”);* ,具体的参考ADMIN_SET_CONFIG,
注意: 这个命令只是修改了当前内存中的变量的值,如果需要永久的修改,需要配置到fe.conf

<think>好的,我现在需要详细解释StarRocks的写入流程和原理。用户之前已经询问过存储原理,现在转向写入过程,可能需要结合之前的回答中的引用内容,特别是引用[2]和[3],因为它们提到了Stream Load事务接口和Compaction机制。首先,我需要回顾用户提供的引用内容。引用[2]提到StreamLoad事务接口的实现,其中涉及内存攒批和flush,以及检查点机制。引用[3]则讨论了数据提交后形成小rowset,并通过Compaction合并成更大的segment。这些应该都是写入流程中的关键步骤。 接下来,我需要将写入流程分解为几个阶段。可能包括客户端提交、数据缓冲、事务管理、数据持久化、Compaction等部分。需要详细说明每个阶段的作用,比如如何保证数据一致性,如何提高写入效率。然后,结合用户之前的问题,他们可能关心主键模型下的写入如何处理,比如内存索引的使用。此外,存算分离模式下的写入是否有所不同,是否需要考虑冷热数据的分层策略。 还需要解释写入过程中的关键组件,比如FE和BE的分工。FE可能负责元数据管理和事务协调,而BE处理实际的数据写入和存储。例如,在StreamLoad中,客户端将数据发送到BE,BE进行缓冲和预处理,然后FE协调提交事务。 另外,Compaction的作用不可忽视,它影响查询性能和存储效率。需要说明异步Compaction如何合并小的rowset,减少碎片,提升读取速度。这可能涉及两种Compaction类型:cumulative和base,分别处理不同规模的数据合并。 还要考虑数据版本管理和多版本控制,每次写入生成新版本,旧版本如何回收。垃圾回收机制如何工作,避免影响查询性能。最后,可能需要给出配置建议,比如调整Compaction参数,优化写入批次大小,或者如何设置事务标签来避免重复提交。这些实际调优的点能帮助用户更好地应用StarRocks。 需要确保回答结构清晰,分步骤解释,并适当引用提供的资料,比如在提到事务提交时引用[2],在Compaction部分引用[3]和[1]。同时,生成的相关问题要围绕写入流程的各个方面,如事务管理、Compaction优化、数据一致性保证等。</think>### StarRocks 写入流程详细原理 StarRocks 的写入流程通过**事务管理**、**内存缓冲**和**异步合并**三大机制实现高吞吐与低延迟,以下是其核心原理: --- #### 一、写入流程架构 1. **客户端提交** - 支持多种写入方式(Stream Load/Broker Load/Routine Load),以 Stream Load 为例: ```bash # 示例:通过 curl 提交 Stream Load curl -X POST -H "label:${LABEL}" -H "Expect:100-continue" -T data.csv http://fe_host:http_port/api/db/table/_stream_load ``` - 每个写入请求需指定唯一事务标签(`label`),避免重复提交[^2] 2. **FE 协调事务** - Frontend(FE)分配事务 ID 并协调多个 Backend(BE)节点 - 维护事务状态(Prepare/Commit/Abort),保证 ACID 特性 --- #### 二、核心处理机制 1. **内存缓冲与攒批** - BE 节点将数据暂存至内存缓冲区(默认 256MB) - 触发写入的条件: - 缓冲区达到阈值 - 超时时间(默认 5s) - 手动 Flush 操作[^2] - 内存缓冲减少磁盘 I/O,提升吞吐量 2. **数据持久化** - 内存数据以 Rowset(数据版本单元)形式刷写到磁盘 - 每个 Rowset 包含: - 数据文件(按列存储) - 删除标记文件(用于主键更新) - 元数据文件(记录版本号、统计信息)[^3] 3. **主键模型处理** - 内存索引(Primary Index)实时更新,支持 Upsert 操作 - 索引结构: - 主键哈希映射(存储主键 -> Rowset 位置) - 写入时先查询索引,标记旧数据为删除状态[^2] --- #### 三、异步 Compaction 机制 1. **多级合并** | Compaction 类型 | 作用 | 触发条件 | |-------------------|------------------------------|---------------------| | Cumulative Compaction | 合并小 Rowset(< 100MB) | 小文件数量阈值(默认 5) | | Base Compaction | 合并大 Rowset 形成 Segment | 总文件大小阈值(默认 1GB)[^3] | ```text # Compaction 过程示例 原始数据 → Rowset_v1 (10MB) ↓ Cumulative Compaction → Rowset_v2 (50MB) ↓ Base Compaction → Segment (1GB) ``` 2. **优化效果** - 减少查询时的文件扫描数量 - 提升列存压缩率(合并后相同列数据连续存储) - 清理过期版本数据,释放存储空间[^1] --- #### 四、事务一致性保障 1. **两阶段提交协议** - **Prepare 阶段**:所有 BE 节点完成数据写入 - **Commit 阶段**:FE 广播提交指令,更新元数据版本号[^2] 2. **版本可见性** - 新数据版本提交后,查询自动路由到最新版本 - 旧版本数据保留至 GC 周期结束(默认 24h) --- #### 五、写入性能优化建议 1. **批次控制** - 单批次写入量建议 100MB-1GB - 过小批次导致频繁 Compaction - 过大批次增加内存压力 2. **并发配置** ```sql -- 调整 BE 写入线程数 SET GLOBAL write_thread_num = 16; ``` --- ### 相关问题 1. 如何调整 Cumulative Compaction 的触发阈值以优化写入性能? 2. Stream Load 的事务标签(label)重复提交会产生什么后果? 3. 主键模型的 Upsert 操作如何保证数据一致性? 4. 如何监控 StarRocksCompaction 任务状态? 5. 写入过程中 BE 节点故障如何处理? [^1]: 存算分离 Compaction 调优指南 [^2]: Stream Load 事务接口实现原理 [^3]: 异步 Compaction 数据合并机制
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