int main(){
int a=0;
char b='w';
int arr[10]={0};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(int));
printf("%d\n",sizeof(b));
printf("%d\n",sizeof(char));
printf("%d\n",sizeof(arr));
printf("%d\n",sizeof(int[10]));
}
int main(){
short s=0;
int a=10;
printf("%d\n",sizeof(s=a+5));
printf("%d\n",s);
}
sizeof()里面的数不参与运算
int main(){
int a=0;
//~按(2进制)位取反
//00000000000000000000000-补码
//11111111111111111111110-反码
//10000000000000000000001-原码
//-1
printf("%d\n",~a);
return 0;
}
int main(){
int a=11;
a=a|(1<<2);
printf("%d\n",a);
a=a&(~(1<<2));
printf("%d\n",a);
}
得出结果:15 11
int main(){
int a=10;
printf("%d\n",++a);//前置++,先++,后使用
printf("%d\n",a++);
return 0;
}
11 11
int main(){
int a=(int)3.14;//强制转换
printf("%d",a);
return 0;
}
3
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n",sizeof(arr));
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n",sizeof(ch));
}
int main(){
int arr[10]={0};
char ch[10]={0};
printf("%d\n",sizeof(arr));//
printf("%d\n",sizeof(ch));
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:再编程的过程中==和=不小心写错,导致的错误
逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与区分逻辑或与按位与
1&2---->0
1&&2--->1
1|2-------->3
1||2--------->1
逻辑与和或的特点:
360笔试题
int main()
{
int a=3;
int b=5;
int c=a&&b;
printf("%d\n",c);
return 0;
}
结果:1
int main()
{
int a=3;
int b=5;
int c=a||b;
printf("%d\n",c);
return 0;
}
结果:1
int main()
{
int a=0;
int b=0;
int c=a||b;
printf("%d\n",c);
return 0;
}
结果:0
int main(){
int i=0,a=0,b=2,c=3,d=4;
i=a++&&++b&&d++;
printf("a=%d\n b=%d\n c=%d\n d=%d\n ",a,b,c,d);
//
return 0;
}
因为a=0&&b&&c&&d 都是0,所以a自增1,最后的结果是1,2,3,4
把a=0改为a=1
int main(){
int i=0,a=1,b=2,c=3,d=4;
i=a++&&++b&&d++;
printf("a=%d\n b=%d\n c=%d\n d=%d\n ",a,b,c,d);
//
return 0;
}
其结果是
改为或的时候
int main(){
int i=0,a=1,b=2,c=3,d=4;
i=a++||++b||d++;
printf("a=%d\n b=%d\n c=%d\n d=%d\n ",a,b,c,d);
//
return 0;
}
只算a,后面的不变
条件操作符
exp1?exp2:exp3
他就类似于以下的if ....else 语句
if(exp1)
exp2
else
exp3
int main(){
int a=0;
int b=0;
if(a>5)
b=3;
else
b=-3;
b=(a>5?3:-3);
printf("%d\n",b);
return 0;
}
int main(){
int a=10;
int b=20;
int max=0;
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
max=(a>b?a:b);
printf("max=%d \n",max);
return 0;
}
\
逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int main(){
int a=1;
int b=2;
int c=(a>b,a=b+10,a,b=a+1);//逗号表达式
printf("%d \n",c);
return 0;
}
结果是13
if(a=b+1,c=a/2,d>0)
//代码3
a=get_val();
count_val(a);
while(a>0)
{
//业务处理
//a=get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写;
while(a=get_val(),count_val(a),a>0)
{
//业务处理
}
下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9]=10;//实用下标引用操作符
[ ]的两个操作数是arr和9
int main(){
int a[10]={0};
a[4]=10;
return 0;
}
2.()函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
int get_max(int x,int y)
{
return x>y?x:y;
}
int main(){
int a=10;
int b=20;
//调用函数的时候()就是函数调用操作符
int max=get_max(a,b);
printf("max=%d\n",max);
return 0;
}
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main(){
int a=10;
//实用struct Stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化
struct Stu s1={"张三",20,"2019010305"};
printf("%s\n",s1.name);
printf("%s\n",s1.age);
printf("%s\n",s1.id);
//结构体变量,成员名
return 0;
}
//学生
//int flaot
//创建一个结构体类型 -struct Stu
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main(){
//实用struct Stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化
struct Stu s1={"张三",20,"2019010305"};
struct Stu *ps=&s1;
printf("%s\n",ps->name);
printf("%s\n",ps->age);
//结构体指针->成员名
//printf("%s\n",(*ps).name);
//printf("%s\n",(*ps).age);
//printf("%s\n",s1.id);
//结构体变量,成员名
return 0;
}
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中肯呢个需要转换其他类型。
隐式类型转换
c的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
int main(){
char a=3;
//000000000000000000000000000000011
//000000011 -a
//
char b=127;
//000000000000000000000000000111111
//a如何与b相加
//000000000000000000000000000000011
//000000000000000000000000000111111
//000000000000000000000000010000010
//
char c=a+b;
//10000010-c
//11111111111111000010-补码
//11111111111111000001-反码
//10000000000001111110-原码
//126
printf("%d\n",c);
return 0;
}
结果是-126
表达式的整型运算要在cpu的相应运算期器件内执行,cpu内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是cpu的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在cpu执行时实际上也要先转换为cpu内整型操作数的标准长度。
通用cpu(general-purpose cpu)是满意直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中冷呢个有这种字节相加指令)。所以 ,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int ,然后才能送入cpu去 执行运算。
//示例1
char a,b,c;
a=b+c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
int main(){
char a=0xb6;
short b=0xb600;
int c=0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c ");
return 0;
}
这里只打印C
c只要参与表达式运算,就会发生整型提升,表达式+C就会发生提升,所以,sizeof(+c)是4个字节
表达式-c也会发生整型提升,所以sizeof(-c)是4个字节,但是sizeof(c)就是1个字节
int main(){
char c=1;
printf("%u\n",sizeof(c));
printf("%u\n",sizeof(+c));
printf("%u\n",sizeof(!c));
return 0;
}
算数转换
如果某个操作符的各个操作属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算数转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。
警告:但是算数转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f=3.14;
int num=f;//隐式转换,会有精度丢失。
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1.操作符的优先级
2.操作符的结合性
是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级,如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性,操作符优先级。
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b+c*d+e*f
注释:代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b+c*d
e*f
a*b+c*d+e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的响应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(heneral-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中肯呢个有这种字节相加指令)。所以,表达式中各长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能松日CPU去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
a=b+c;
b和c的值被提升为普通整型,然后早执行加法运算。
加法运算完成后,结果江北阶段,然后再存储于a中。
//表达式2
C+ --C;
注释:同上 ,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的做操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
//代码3
int main()
{
int i=10;
i=i-- - --i*(i=-3)*i++ + ++i;
printf("i=%d\n",i);
return 0;
}
这个代码在不同编译器上的结果不一样,我的是VC6.0++
int fun()
{
static int count =1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer=fun()-fun()*fun();
printf("%d\n",answer);//输出多少;
return 0;
}
结果是-10.
这是个问题代码,你不知道调用的先后顺序
int main()
{
int i=1;
int a=(++i)+(++i)+(++i);
printf("a=%d",a);
return 0;
}
这个也是含糊不清,在不同的编译器上,其结果也是不一样的。
我这里是10
linux系统下,也是10