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unity3D
文章平均质量分 64
Mono_玉鹏
一个对于unity3d充满热爱的人
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protobuf在unity中的应用
首先,将protobuf——net的dll文件放到Assets的Plugins里面创建一个protobufhelper的脚本,这个脚本负责序列化和反序列化using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using ProtoBu...原创 2018-02-08 09:56:01 · 316 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中通过陀螺仪来控制摄像机的旋转
网上大部分关于陀螺仪的应用都是直接通过欧拉角赋值,但是那样应用到手机后,会存在误差,即使不动的时候,物体也会有些许偏移,这个就很好的解决了这个问题,原创 2017-12-11 20:03:31 · 7203 阅读 · 0 评论 -
Unity3d中获取手机中的摄像头
首先,我们先要设置好用于展示摄像头内容的材质,在这里有一个shader文件,用这个shader创建一个材质Shader "Unlit/CameraShader"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _ColorChangeY("ColorChangeY",Range(0,1))=0 } SubShad原创 2017-12-11 20:25:29 · 1329 阅读 · 1 评论 -
超级好用的Unity中的AssetBundle打包脚本,
把这个脚本复制下来,弄到你的项目当中,然后打包看看,你会发现它的强大之处原创 2017-12-14 15:44:27 · 2821 阅读 · 0 评论 -
如何使用Unity做ARkit的Helloword
网上关于arkit与unity结合的资料特别少,在这里我就做一个简单的项目,让大家初步了解下ARkit的应用首先,我们需要一部ios11以上系统的手机,以及 unity2017。我们先从商店里面下载一个arkit的插件,然后导入到工程里面,打开unityarkitScene然后大功告成了,把它导出XCODE文件,再用XCODE弄到自己手机上就ok了当原创 2017-12-14 16:30:00 · 1047 阅读 · 0 评论