学C笔记6——函数

目录

一.函数

 二.函数返回

三.函数的先后关系

四.参数传递


一.函数

函数是一块代码,接受零个或多个参数,做一件事,并返回零个或一个值,理解想象成y=f(x)

调用函数

函数名(参数值)

  • ()起到了表示函数调用的重要作用
  • 即使没有参数也需要()
  • 如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
  • 这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数

 二.函数返回

1.从函数中返回值

  • return停止函数的执行,并送回一个值
  • return;
  • return表达式;

注:return可以多个,但不符合单一出口,不好修改

2.没有返回值的函数

  • void函数名(参数表)
  • 不能使用带值得return
  • 可以没有return
  • 调用的时候不能做返回值的赋值

注:如果函数有返回值,就必须使用带值得return

三.函数的先后关系

#include <stdio.h>
void sum(int begin,int end); 
int main()
{
   sum(1,10);
   sum(20,30);
   sum(35,45);
   return 0;
}
void sum(int begin,int end)
{
    int i;
    int sum =0;
    for ( i=begin;i<=end; i++) {
	        sum += i;
	  }
    
         printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}



像这样把sum()写在上面,是因为c的编译器自上而下顺序分析代码

在看到sum(1,10)的时候,它需要知道sum()的样子,也就是sum()要几个参数,每个参数的类型如何,返回什么类型

函数原型

  • 函数头,以分号“;”结尾,就构成了函数的原型
  • 函数原型的目的是告诉编译器这个函数长什么样
  • 名称
  • 参数(数量及类型)
  • 返回类型
  • 旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面
  • 现在一般写在调用它的函数前面

四.参数传递

如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值 

可以9传递给函数的值是表达式的结果,这包括:字面量,变量,函数的返回值,计算的结果

#include<stdio.h>
void swap(int a,int b);     //形参       //参数
int main()
{
   int a=5;
   int b=6;
   
   swap(a,b);               //实参        //值

   printf("a=%d b=%d\n",a,b);
   return 0;
}
void swap(int a,int b)        //形参      //参数
{ 
    int t = a;
     a = b;
     b = t;
}

这样的代码不能交换a和b

注:c语言在调用函数时,永远只能传值给函数

传值

每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系

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