VC小技巧,窗体中显示bmp图象

 虽然在高手看来这是垃圾问题,但对于我们这些菜鸟,这是很必须的.因为高手很不屑写这些的
我刚刚学会,为了挽救普天之下和我一样的菜鸟们,就写了这样一篇文章.
在vc中显示BMP并不象VB那么简单,用个loadpicture,什么格式全部ok,在vc中又需要做一些额外工作.
我们用 SDI作示范.
新建一个SDI的工程,所有都是默认.打开资源编辑器,右键,import 选择图片导入.使用默认的ID
不要尝试去编辑他,因为他的颜色超过了256.在OnDraw函数中添加如下代码:
 CDC memDC;//内存设备场景
 CBitmap cb;//位图类对象
 CRect rect;
 GetWindowRect(&rect);
 cb.LoadBitmap (IDB_BITMAP1);//载入资源
 memDC.CreateCompatibleDC (pDC);//创建内存设备上下文
    CBitmap *oldbitmap=NULL;
 oldbitmap=memDC.SelectObject (&cb);//将位图选入当前设备场景
 pDC->BitBlt (0,0,rect.Width (),rect.Height (),&memDC,0,0,SRCCOPY);//将内存场景的图象拷贝到屏幕上
 memDC.SelectObject (oldbitmap);
 这样就完成了, 其实不难理解,同一般的GDI作图是一样的原理.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值