在c语言我们会经常把i++与++i弄混淆。
i++ 是先使用,再自加(其自加是在遇到结束标志时才会进行)
即a = i;i=i+1;
++i 是先自加,再使用
即 i=i+1; a= i;
例如以下程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 2;
int num;
num = (++i)+(++i)+(++i)+(++i);
printf("%d%d\n",num,i);
return 0;
}
其输出结果为:num = 19; i = 6。
其运算过程是:num = 4+4+5+6 = 19
i = i+4=6
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 2;
int num;
num = (i++)+(i++)+(i++)+(i++);
printf("%d%d\n",num,i);
return 0;
}
其运行结果为:num = 8;i = 6。
其运算过程是:num = 2+2+2+2 =8
i = i+4=6
我们在遇到像这样的i++,++i之类的可以这样看,把i++看做常量,把++i看做变量如:将i 初始化为2,func是一个函数func(++i,i++)的结果为func(4,2);
函数的传参是从右边开始的,首先把i++看做是常量,++i看做变量,i的初始值是2,所以i++的值为2,++i的值为i,然后执行i=i+1,i=i+1,i的最后结果是4,所以++i的值就是4,所以结果为func(4,,2)。像func(i++,++i)的结果就是func(3,4);首先i=i+1,i = 3,所以i++的值为3,++i的值为i,然后再执行i = i+1,i的值为4,所以结果为func(3,4)。
i++与++i的效率
是内建数据类型时,它们的效率差别不大(去除编译器优化的影响)。所以在这种情况下我们大可不必关心。
自定义数据类型(主要是指类)时,此时我们不需要再做很多汇编代码的分析了,因为前缀式(++i)可以返回对象的引用,而后缀式(i++)必须产生一个临时对象保存更改前对象的值并返回(实现过自定义类型++运算符定义的就知道),所以导致在大对象的时候产生了较大的复制开销,引起效率降低,因此处理使用者自定义类型(注意不是指内建类型)的时候,应该尽可能的使用前缀式地增/递减,因为他天生体质较佳。
所以
内建数据类型的情况,效率没有区别。
自定义数据类型的情况,++i效率较高。