出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密度(单位英寸的像素值)提供4套界面元素的图片。
图1 Android屏幕分类
而实际应用合并过程中存在的问题是:同一个应用对应的手机和平板界面设计是完全不一样的,如何根据屏幕的大小来决定提供哪一套界面是一件很头疼的事情。
目的:根据分辨率来区分手机和平板的不合理性在于:
1. 分辨率高但是物理屏幕尺寸小的设备(比如三星5.3寸的galaxy NOTE1280*800 手机)采用平板布局后的可点击界面元素太小,很难点中。
2. 分辨率小但是物理屏幕尺寸大的设备采用手机布局后界面元素过大,显得整体UI粗糙。
所以目前通过屏幕尺寸来区分手机和平板相对合理,主要目的是验证如下调整的可行性
分辨率与屏幕尺寸的换算:首先要了解Android分辨率相关基础概念