探讨一下Android平台的视频类应用开发的技术研究点

Android应用开发一般会把UI和数据分离,分为应用侧(关注的是整个应用的性能),UI侧(主要是界面展现) 数据逻辑侧(主要是和后台交互的API封装),如果是视频类应用的话,android自带的播放器缺点明显,需要实现软解和硬解的结合。

应用侧

1 视频内容的补充

2. 基于Android和java提供的性能测试工具优化整体的性能(traceview,findbugs等)

UI侧

1.      基于Layoutopt工具优化界面布局

2.      界面向ios平台靠齐的同时需要符合AndroidDesign Guideline规范

数据逻辑侧

统计和SDK封装

播放技术侧

1.      直播性能的提升,主要的改进方法

1)    多线程软解

2)    画面显示速度提升

 

2.      增加缓冲百分比提示,实现方式

1)    需要针对特定的直播码率找到一个合适缓存buffer大小

2)    指定的缓存大小分成100等份反馈给界面


3.      基于openmax开放标准实现硬解码以减小手机功耗和后续的高清播放

1)ffmpeg只实现媒体文件容器(Container)的解析,如mp4,flv,avi等,分离出来的音视频数据交给openmax api解码(代替ffmpeg实现的软解函数)

2)ffmpeg音视频同步需要改进,由于手机解码能力有限,需要掉帧处理


4.播放拼接优化播放体验,主要是解决段与段之间帧数据中的PTS/DTS同步





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