上篇文章使用linux内核2.6提供的epoll机制实现了一个反应式echo服务器,使用反应式服务器的最大好处就是可以按cpu的数量来配置线程池内线程的线程数而不是根据客户端的并发量配置线程池。我是第一次使用pthread库来写线程池,使用的是工作队列方式的线程池。我感觉作队列方式的线程池可以当成一种设计模式来用的,在很多平台上都是可以按这种方式来实现线程池,从win32 ,unix到jvm都是适用的
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#define MAXLINE 10
#define OPEN_MAX 100
#define LISTENQ 20
#define SERV_PORT 5555
#define INFTIM 1000
//线程池任务队列结构体
struct task{
int fd; //需要读写的文件描述符
struct task *next; //下一个任务
};
//用于读写两个的两个方面传递参数
struct user_data{
int fd;
unsigned int n_size;
char line[MAXLINE];
};
//线程的任务函数
void * readtask(void *args);
void * writetask(void *args);