一段简单的OpenGL代码
#include <GL/glut.h> //其中包含了gl.h和glu.h头文件
void myDisplay(void) //自定义函数
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画矩形。参数分别为任一对角线上两个点的横纵坐标
glFlush(); //执行前面的OpenGL命令
}
int main(int argc, char *argv[]) // argc为命令行中参数的个数,argv[]对应每一个参数;