对性能没有影响,因为只是简单的一些程序而已(最终在程序内存区中的一段汇编语句而已),C++中,这种做法非常多,所以不会占用太多内存的,你完全可以不用担心。
关于同步问题,这是存在的,不过你需要了解什么时候才会产生同步问题,在方法中你需要对外部的资源进行存取修改时,才会有同步问题,如果你是简单的进行计算,那肯定没有问题的,多个线程执行相同的程序指令,你说会不会产生同步问题?大家肯定不会相互影响的。
类在你的程序做第一次调入时加载,以后就常驻内存了(虚拟机不同可能会有所不同)。因为不是对象,所以不存在生命周期,就像程序中的常量,在你的程序被操作系统加载时就被分配内存存储起来了,程序退出,内存资源被回收。
static属性和方法的优点和缺点
最新推荐文章于 2024-05-13 09:55:25 发布