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- 一,多线程
- 1,线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个线程中至少有一个线程。
- Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe
- 该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程成为主线程。
- 2,创建线程的第一种方式:继承Thread类
- 步骤:1,定义类继承Thread
- 2,复写Thread类中的run方法
- 目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
- 3,调用线程的start方法
- 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
- 发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
- 明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外),cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
- 这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
- 为什么要覆盖run方法?
- Thread类用于描述线程。
- 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法,用来存储线程要运行的代码。
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- 3.创建线程方式二:实现Runnable接口
- 步骤:
- 1,定义类实现Runnable接口。
- 2,定义类实现Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中
- 3,通过Thread类建立线程对象。
- 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
- 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
- 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
- 所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
- 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
- 实现方法和继承方法有什么区别?
- 实现方式好处:避免了单继承的局限性。 在定义线程时,建议使用实现方法。
- 两种方法的区别:
- 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
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- 6,锁:
- 对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
- 没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权也进不去,因为没有获取锁。
- 同步的前提:
- 1,必须要有两个或者两个以上的线程。
- 2,必须是多个线程使用同一个锁。
- 3,必须保证同步中只能有一个线程在运行。
- 好处:解决了多线程的安全性问题。
- 弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
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- 同步函数用的是哪一个锁呢?
- 函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this,所以同步函数使用的锁是this
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- 如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
- 通过验证,发现不再是this,因为静态方法中也不可以定义this
- 所以静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
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- 7,死锁:
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- 二,停止线程。
- 想要停止线程就是让run方法结束
- 开始多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
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- 特殊情况:
- 当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
- 当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行消除,
- 强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
- Thread类提供该方法 interrupt();
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- 三,join:可以用来临时加入线程执行。
- 当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。
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