制作计算器

一、首先确定布局

1.整体为线性布局 方向水平:上方输入框与下方键盘区域   ——高度Height  1:1 划分,所以Height为0dp,weight为1

1.1上方为输入框:EditText 

 注意:在输入框中有一个闪烁的短线,要修改他的位置,需要用到gravity属性android:gravity="center_vertical|right"

1.2下方为键盘区域:Button

1.2.1下方键盘区域布局仍为线性布局,方向水平, 划分Width,所以width长度为0dp

<LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_height="0dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_weight="1"> <Button android:layout_height="match_parent" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:id="@+id/bt_7" android:text="7"/> <Button android:layout_height="match_parent" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:id="@+id/bt_8" android:text="8"/> <Button android:layout_height="match_parent" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:id="@+id/bt_9" android:text="9"/> <Button android:layout_height="match_parent" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:id="@+id/bt_chu" android:text="÷"/> </LinearLayout>

      这是第一行的键盘的代码,有点长,但是很有规律,而且下面的三行就复制修改一下就行了

二、Java代码

初始化,初始化变量 并对变量赋值

        int signstate = 0;   //判断是否有符号,初始化没有符号0
String num1 = "";  //字符串下的第一个数
String num2 = "";  //字符串下的第二个数
int z; //得数的整型形式
String sign = null;  //符号位,初始化为空
boolean flag = true; //判断加减乘除号的标志,有num
String result = "";  //得数的字符串形式

导入布局

         setContentView(R.layout.activity_main);

获取控件 创建对象 指挥对象做事情

       eg:  Button zero = (Button) findViewById(R.id.bt_0);

设置点击事件

  注意:     

1.    等于符号的点击事件中要讲字符串变为整形

                      // 字符串转整型

      int x = Integer.parseInt(num1);

2.    重置清零                   

C.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//恢复初始化
num1 = "";
num2 = "";
z = 0;
signstate = 0;
sign = "";
flag = true;
et.setText("0");
}
});        
    }                      


三、over

好像这个只能两位数运算,再多一位不行了哭


         

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