寻找连通域C++程序复现(个人C++学习记录)

本文是个人学习C++的学习记录,没学习过C++,主要通过复现程序,解决相关问题学习。

对很多概念的理解大都是通过搜索再加自圆其说,所以肯定有很多错误和理解不到位的地方,还望大佬们多多指点,小白们相互讨论,共勉共进。

求矩阵的四连通域,主要参考博文:

求01矩阵的连通域(c++版本)_wphkadn的博客-CSDN博客_c++ 连通域

程序思路:

1、从矩阵的第一个元素开始访问,当为1时,进入连通域分析

2、分析此元素位置上下左右的元素是否为1,若为1,将对应坐标添加到此元素的连通域下

3、继续循环遍历矩阵的下一个元素

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace  std;

struct Point
{
    int r;
    int c;
    Point(int r_, int c_) : r(r_), c(c_){}
    Point(const Point& p) : r(p.r), c(p.c){}
};

class Solution
{
public:    //全局变量。全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
    int m;
    int n;
    //判断索引点不要越界,该点之前没有访问过,该点是有效的点
    bool isvalid(int i, int j, vector<vector<int>>& matrix, vector<vector<bool>>& mask)
    {
        return i>=0 && i<m && j>=0 && j<n && !mask[i][j] && matrix[i][j]=
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