本文是个人学习C++的学习记录,没学习过C++,主要通过复现程序,解决相关问题学习。
对很多概念的理解大都是通过搜索再加自圆其说,所以肯定有很多错误和理解不到位的地方,还望大佬们多多指点,小白们相互讨论,共勉共进。
求矩阵的四连通域,主要参考博文:
求01矩阵的连通域(c++版本)_wphkadn的博客-CSDN博客_c++ 连通域
程序思路:
1、从矩阵的第一个元素开始访问,当为1时,进入连通域分析
2、分析此元素位置上下左右的元素是否为1,若为1,将对应坐标添加到此元素的连通域下
3、继续循环遍历矩阵的下一个元素
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
struct Point
{
int r;
int c;
Point(int r_, int c_) : r(r_), c(c_){}
Point(const Point& p) : r(p.r), c(p.c){}
};
class Solution
{
public: //全局变量。全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
int m;
int n;
//判断索引点不要越界,该点之前没有访问过,该点是有效的点
bool isvalid(int i, int j, vector<vector<int>>& matrix, vector<vector<bool>>& mask)
{
return i>=0 && i<m && j>=0 && j<n && !mask[i][j] && matrix[i][j]=