后台的activity被系统自动回收的话,怎么在回到界面的时候恢复数据

 Activity的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。

 

通常情况:

 调用onPause()onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留。

 

异常情况

 

但是当系统内存不足时, 调用onPause()onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了。如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失。

 

为了避免数据消失:

 

我们可以覆写onSaveInstanceState()方法。onSaveInstanceState()方法接受一个Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象, 这样即使activity被系统摧毁, 当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的Bundle对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从Bundle对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将activity恢复到被摧毁之前的状态。

 

 

需要注意的是:

onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下BACK键退出activity, 用户显然想要关闭这个activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是onSaveInstanceState()方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在onPause()onStop()方法之前。

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后台Activity由于系统回收而被销毁时,我们可以通过保存当前状态的方法来在Activity被重新创建时恢复之前的状态。以下是一些保存和恢复Activity状态的常用方法: 1. onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法: - 在Activity被销毁之前,系统会调用 onSaveInstanceState() 方法。我们可以在该方法中保存需要恢复数据到 Bundle 对象中。 - 在Activity重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState() 方法,并将之前保存的 Bundle 对象作为参数传递给该方法。我们可以从 Bundle 中恢复之前保存的数据,并进行相应的处理。 2. 使用 SharedPreferences: - 在 Activity 的 onDestroy() 方法中,将需要保存的状态数据存储到 SharedPreferences 中。 - 在 Activity 的 onCreate() 方法中,从 SharedPreferences 中读取数据,并进行恢复。 3. 使用数据库或文件存储: - 在 Activity 的 onDestroy() 方法中,将需要保存的状态数据存储到数据库或文件中。 - 在 Activity 的 onCreate() 方法中,从数据库或文件中读取数据,并进行恢复。 需要注意的是,以上方法并不能保证在所有情况下都能完全恢复 Activity 的状态。在某些极端情况下,如系统内存严重不足或用户主动关闭应用等情况下,Activity 可能无法被恢复到之前的状态。因此,除了保存和恢复 Activity 状态外,还应该设计合理的应用程序结构和逻辑,以确保用户体验的连贯性。 另外,为了最大程度地减少 Activity系统回收的可能性,可以考虑使用一些优化措施,如避免在后台长时间占用内存的操作、使用合理的资源释放策略等。
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