用c语言写简单的回合制游戏

用c语言写简单的回合制游戏

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
void writeFile(char* fileStr); 
int founction (int t);
void boss (int *p);
int back; 
//void treasure(int b,int treasure); 
//int zhp=0; 

int main (){
	system("time /t") ;
	system("color 3F");
	int a[3],pick,hp0=6,f0=2,d0=0,instruct,count=0;
	printf ("请选择你想要的精灵\n");
	printf ("1-火神,2-喵喵,3-水灵\n");
	printf ("请输出它的序号\n");
	scanf ("%d",&pick);
	switch (pick){

		case 1 :a[0]=8;a[1]=3;a[2]=0;break;
		case 2 :a[0]=12;a[1]=2;a[2]=0;break;
		case 3 :a[0]=8;a[1]=2;a[2]=1;break;
	
	}
	printf ("你已经选择好了你的精灵!\n");
	printf ("糟糕!你遇到了危机!一只巡逻的小怪发现了你!快指挥你的精灵击败它!\n");
		while (hp0>0&&a[0]>0){
		printf("轮到你的精灵出击!\n");
		printf("请选择是让你的精灵攻击(1)还是防守(2)\n");                            //攻击输入1,防守输入2; 
		scanf ("%d",&instruct);
		if (instruct==1){
			hp0=hp0-(a[1]-d0);
			printf ("你的精灵发起了进攻,小怪hp变为%d.\n",hp0);
			if (hp0<=0) break;
			}
		else  {
			count=founction ( count );
			if (count%3==0){
				a[1]=a[1]+4;
				printf ("太好了!你的精灵hp增加至%d!\n",a[0]);}
			else {
				printf ("真可惜!你的精灵hp增加失败!\n");}
		    }
		printf("轮到小怪出击!\n");	
		a[0]=a[0]-(f0-a[2]);
		printf("小怪对你的精灵发起了攻击!你的精灵hp变为%d.\n",a[0]);	 
	}
	if (hp0<=0){
		printf("你的精灵取得了胜利!\n"); 
	    //treasure(1,zhp); 
	    system("CLS");
	    boss (a); 
		}
	else 
	{
		printf("you lose! 你的精灵被打败了!\n");
		back=0;	
	}
	system("PAUSE");
	
	writeFile("D:\\战斗记录.txt");
 	system("PAUSE");

	return 0;
	
	return 0;

}
 int  founction (int t){
	srand (time(NULL));
	t=rand()%11;
	return t;
}
void boss (int *p){ 
int hp1=20,f1=3,d1=2,count,instruct;

	printf ("\n\n它来了!你遇到了最终危机!领主发现了你!\n");
	printf ("在与领主战斗的时候,幸运女神会帮护你,你可能得到随机buff\n");
		while (p[0]>0&&hp1>0){
		count=founction ( 1 );
			if (count%3==0){
				if (count%2==0) { 
				p[0]=p[0]+5;
				printf ("受到了女神的眷顾!你的精灵hp增加至%d!\n",p[0]);}
				else{ 
				 	p[1]=p[1]+1; 
				 printf ("受到了女神的眷顾!你的精灵攻击力增加至%d!\n",p[1]);} 
				} 
				
		printf("轮到你的精灵出击!\n");
		printf("请选择是让你的精灵攻击(1)还是防守(2)\n");                       //攻击输入1,防守输入2; 
		scanf ("%d",&instruct);
		if (instruct==1){
			hp1=hp1-(p[1]-d1);
			printf ("你的精灵发起了进攻,领主hp变为%d.\n",hp1);
			if (hp1<=0) break;
						}
		else  {
			count=founction ( count );
			if (count%3==0){
				p[0]=p[0]+4;
				printf ("太好了,施法成功!你的精灵hp增加至%d!\n",p[0]);}
			else {
				p[0]=p[0]+2;
				printf ("真可惜,施法失败!你的精灵hp仅增加至%d!\n",p[0]);}
		      }    
		printf("轮到领主出击!\n");	
		p[0]=p[0]-(f1-p[2]);
		printf("领主对你的精灵发起了攻击!你的精灵hp变为%d.\n",p[0]);	 
		
	}
	if (hp1<=0)
	{
		printf("congratulations!你的精灵取得了胜利!你已成功通关!\n");
		back=1; 
	}
	else 
	{
		printf("you lose! 你的精灵被打败了!\n");
		back=0; 
	} 
		system("PAUSE");
	} 
	
void writeFile(char* fileStr)
{	
	FILE *fp;
	fp = fopen(fileStr,"a+");
	if(fp == NULL)
	{	
		printf ("something was wrong !");
		return ;
	}

	if(back==1)
	{
	fputs ("victory!",fp);
	fputs ("\n",fp);

	fclose(fp);
	printf ("*********战绩写入成功***********"); 
	}
	else
	{
	fputs ("defeat!",fp);
	fputs ("\n",fp);

	fclose(fp);
	printf ("*********战绩写入成功***********"); 
	}
}


	    /*void treasure(int b,int zhp){
		printf ("恭喜你刷出了宝藏打开看看吧!\n");
		b=founction ( 1 );
		switch(b){
			case  '1':printf("恭喜你获得了一瓶补血药.\n");zhp++;break;
			case  '0':printf("恭喜你获得了两瓶补血药.\n");zhp=zhp+2;break;} 
	}*/



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