WpF 贪吃蛇的实现

今天给大家带来的是用wpf 实现贪吃蛇的一个小游戏,虽然有点欠缺,但是整个游戏的逻辑还是值得研究的。先看一看运行的效果图!这里写图片描述
虽然不好看,也就将就看吧!主要学习的是思想。

首先要 创建需要的数组还有一些必要的常量

Random ran = new Random();

        Border MyBorderdou = new Border();//产生食物
        Border[] BorderSnack;//存放蛇的长度
        int chang = 5;//刚开始时Border数组的长度
        Border[] location;//用来存放位置
        DispatcherTimer ds = new DispatcherTimer();//Timer


        string fangxiang = "";

        int yw = 200;
        int yh = 400;//刚开始时候蛇的位置

然后设置整个窗口的大小,将数组初始化

this.Width = SystemParameters.FullPrimaryScreenWidth;
            this.Height = SystemParameters.FullPrimaryScreenHeight;
            this.Left = 0;
            this.Top = 0;
            this.WindowStyle = System.Windows.WindowStyle.None;
            //this
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