Unity 3D 技能释放的脚本 技能冷却时间

首先看下运行的截图
这里写图片描述
我们可以看到通过不同的按钮可以释放不同的技能
这里我用的是NGUI来搭建的场景
首先添加一个UIPanle
然后是一个UISprite
然后再是一个遮挡的UISprite 我们通过改变Fill Amount的值来对图片进行360度的旋转剪切
然后添加UILable 添加冷却时间和按键提示
下面我写了一个SkillCp.cs的脚本来实现上面的功能

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SkillCp : MonoBehaviour {

    UISprite Sprite;
    UILabel Lable;
    public string SpriteName;
    public string LableName;

    public string Q;//用来对不同的按键进行选择
    
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值