设计模式

创建型模式

抽象工厂:提供一个创建相关或者相互依赖对象的借口,而不用指点过他们具体的类。

工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类

单态模式:确保在面向对象编程中,一个类只有一个实例存在,并提供一个可以访问它的全局访问站点。

建造者模式:将复杂对象构造与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

结构性模式

适配器:

对象适配器----适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。

类适配器----这种适配器模式下,适配器继承自己实现的类(一般多重继承)。

桥接模式:

就是将高维类的降维处理,将一件事物本征的东西抽象成不同的类,通过不同的类的组合描述一件事物,其实这与一般的架构设计中要求的模块功能单一化的原则是一致的。

组合器模式:将对象组合成树型结构以表示“部分--整体”的层次机构。

装饰模式:在不改变原有类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真是的对象。

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使用子系统更容易使用。

享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象

代理模式:对其它对象提供一种代理mo

行为型模式

职责链模式:

命令模式:

解释器模式:

迭代器模式:

中介者模式:

备忘录模式:

观察者模式:

状态模式:

策略模式:

模板方法:

访问者模式:

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