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原创 Unity3D 地形的添加 和树、风、雾的基本知识

如何创建地形:在Hierarchy视图中右键点击3D Object->选择TerrainTerrain组件介绍1、绘制山的高度,无高度限制2、绘制山的高度,但是限制山的高度3、平滑山的棱角4、给地形添加纹理导入地形资源->选中地形->选中Terrain组件->选中第四个刷子->EditTextures->Add Textures ->选中纹...

2019-06-03 19:16:23 4997

原创 Unity3D 灯关

灯光介绍1、Direction Light 平行光组件介绍:type 灯光类型Soft Shadow:柔阴影Hard Shadow:硬阴影No Shadow:无阴影Strength:阴影强度Draw Halo:光晕效果Color 灯光的颜色Intensity 灯光的强度2、Point Light 点光源Range 半径3、Spot Light 聚光灯Spot ...

2019-05-30 19:33:39 965

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Unity3D预设体概念:为了减少频繁的创建对象,或者在其他场景应用某一个对象,我们可以采用预设体。好处:1、操作简单,使用方便2、容易维护,方便修改修改预设体的注意事项:1、修改完预设体之后一定要记得Apply(应用)2、Apply的时候一定要注意级别(默认选择最高级别)3、在层级视图中的预设体对象有自己独立的...

2019-05-29 21:00:00 227

原创 简单了解C#

目录1.NET简介 2.变量 3.数据基本运算 4.语句 5.方法 6.数组7.数据类型 8.类和对象 9.结构NET简介—dotnet—NET Framework—NET 程序编译过程C# csharp—csharp—C#程序结构NET简介——Microsoft新一代多语言的开发平台,用于构建和运行应用程序。NET程序开发和运行的环境——NET Framework包含了一个非常大的代...

2019-04-18 20:25:38 132

空空如也

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