Unity3D
预设体
概念:为了减少频繁的创建对象,或者在其他场景应用某一个对象,我们可以采用预设体。
好处:1、操作简单,使用方便
2、容易维护,方便修改
修改预设体的注意事项:
1、修改完预设体之后一定要记得Apply(应用)
2、Apply的时候一定要注意级别(默认选择最高级别)
3、在层级视图中的预设体对象有自己独立的属性,修改完本身后不影响层级视图中其他预设体的状态。
天空盒:天空盒就是3D场景中所处的环境,一共有六个面
步骤:创建一个材质球->在材质球检视视图右上角有一个Shader(着色器)->SkyBox->6Slider(6个面)->给对应的面选择图片(点击Select)->将做好的材质球拖入到Scene即可
恢复成默认的天空盒步骤:
Window->Lighting->Scene->Sky Box->点击成默认的天空盒即可。