飞机大战游戏策划案

  1. 游戏概述
    游戏名称:飞机大战
    游戏类型:射击、动作
    游戏平台:微信小程序
    游戏玩法:玩家控制一架飞机,通过躲避障碍物闯关并获得星星奖励的过程。
  2. 游戏界面

主界面:包含微信头像、体力值的显示、钻石显示和充值、排行榜、探索、房屋的展示和升级、开始游戏、维修火箭、仓库、星星、商店等选项。
(1)用户只能通过微信账号登录游戏,对应的微信头像显示在左上角。
(2)左上角为体力值显示,体力上限为20点,每6分钟恢复一点体力,每次探索消耗一点体力。
(3)上方中间为当前钻石的显示,每个用户初始赠送50钻石,点击加号进入钻石的充值页面,rmb:钻石为1:10,即充值10元将获得100钻石。
(4)右上角为排行榜,排行榜分为两个:微信好友排行榜和省排行榜,排行顺序以星星总数量由大到小顺序排列,同数量则并列名次。
(5)中间左边为一个山洞+一个放大镜的UI,本质是一个大的按钮button,当用户点击该按钮时,弹出提示UI“恭喜您获得了XX道具”,具体概率分布如下(每个道具获取概率独立):
燃料50:80%、防护罩(1s):20%、防护罩(3s):0.5%、锤子5:60%、颜料:0.2%、火箭更名卡:0.1%
(6)正中央为一个精美漂亮的小房子,单纯的UI无任何交互功能,用户可在商店里购买“升级房屋”道具,将小房子升级为大房子,都只是装饰作用,无实质功能。
(7)中间右边为一个停机坪+火箭的UI,系统需检测用户仓库内燃料数量是否大于100,如果大于100,火箭亮起,表示可以开始游戏。每次游戏失败后,火箭需要变为破旧且冒烟的UI,表示火箭处于报废状态,需要消耗10个锤子进行维修后,才能继续消耗100燃料开始游戏。
(8)下方顺次排列三个UI,分别为“仓库”、“星星”、“商店”,详细如下:
①仓库:用户点击仓库,显示当前所拥有的全部道具,右下角表明对应的数量。当用户如使用“开始游戏”、“维修”等操作时,系统自动扣除仓库对应的燃料100,锤子10,同时显示一个飘起的UI“燃料-100”、“锤子-10”,显示三秒然后消失。
②星星:用户点击进入星星界面(后面详细说明该界面)。
③商店:显示出售的道具及其价格,具体如下:
燃料300:钻石30、锤子20:钻石30、防护罩(小):钻石10、防护罩(大):钻石30、颜料:钻石20、火箭更名卡:钻石50、疾风扫荡令:钻石100、升级房屋:钻石50、星星更名卡:钻石100
(9)游戏内全部道具对应说明如下:
燃料:开始游戏的必要消耗道具,每次探索概率获得50个,每次游戏开始消耗100个,商店可购买。
锤子:每次游戏失败后,火箭会报废冒烟,需要消耗10个进行维修才能恢复正常,每次探索概率获得5个,商店可购买。
防护罩(1s/3s):游戏过程中让火箭无敌1s/3s。
颜料:当用户点击仓库里的颜料时,出现一个颜料盘,给出主要的6-8种颜色供用户选择,点击对应颜色后,火箭的颜色变更为对应的颜色。
火箭更名卡:火箭上有对应的一行小字,默认为“摘星号”,用户可在仓库消耗该道具通过输入修改这个名字,上限字符为4个且最后一个字默认为“号”,如用户输入“大威天龙”,对应名称为“大威天龙号”。
疾风扫荡令:用户购买后,再点击探索按钮会提示用户是否一键扫荡,如果用户选择“是”,将一次性清空当前剩余所有体力,然后弹出UI,以“图标+数量”的形式展示该次扫荡所获取到的用户道具,如“本次扫荡共获得燃料UI:500、锤子UI:20……等”;
升级房屋:房屋从小房子变成大房子,仅装饰作用;
星星更名卡:用于更改星星界面里的最后一颗“自定义幸运星”的名称,类似于火箭更名卡,字数上限为4,且最后默认三个字为“幸运星”,如用户输入“大威天龙”,对应星星名称为“大威天龙幸运星”。

闯关界面:包含大、小防护罩、飞机、障碍物。
(1)左下角为大、小两个防护罩的UI,小的在上,大的在下;
(2)用户通过按住飞机进行自由的上下左右移动;
(3)游戏通过逐步增加障碍度的密集程度和掉落速度来控制难易程度,难易度分布概率如下(以下概率为玩家通关的概率或者总人数占比):
第一关:90%、第二关:50%、第三关:20%、第四关:10%、第五关:0%;
(4)每关的时间都为30秒,开始之前有3s倒计时;

失败界面(在闯关界面内):竖条排列复活、看广告、返回三个选项。
(1)用户在碰到障碍物后弹出“挑战失败”的UI,同时显示出三个选项;
(2)复活:用户消耗20钻石复活,从当前死亡的时间继续闯关,有三秒的倒计时;
(3)看广告:给予用户提示,每次游戏用户将最多消耗五次看广告用于复活,五次后只能选择用钻石复活或者结束游戏返回主界面;
(4)返回:结束本次游戏,返回主界面。

过关界面:显示一个宇航员摘到星星的动画,提示词“恭喜您摘到XX幸运星”。

星星界面:包含五颗星、名称、各个星星的数量以及星星的总数量。
(1)五颗星星的名称分别为:爱情、守护、脱单、单身、自定义幸运星。
(2)每关都有概率获得对应的星星,但是最多只能获得一颗,即获得了一颗后,其他星星的获取概率为0;
(3)爱情、守护、脱单、单身、自定义幸运星的获取概率如下:30%、50%、10%、20%、1%。
(4)其中自定义幸运星在首次获得时,提供一个输入框让用户自定义名称,上限为四个字符,如用户后续想要更名,必须购买商店的100钻石的星星更名卡改名。

3.操作方式
玩家通过滑动手指,控制火箭的移动以避开敌人的攻击。同时,玩家可通过点击屏幕左下的两种防护盾以保护自己。另外,游戏中还会提供一些道具,玩家可通过使用道具来增强能力。
4… 游戏流程

1.进入游戏后,进入主菜单页面。
2.玩家可以选择开始游戏、进入商店购买物品、调整游戏设置等。
3.开始游戏后,进入游戏场景,玩家操控飞机进行战斗。
4.敌人会以不同的方式出现,玩家需要消灭它们并获得奖励。
5.玩家可以通过商店购买升级飞机、购买武器等物品,提升自己的实力。

  1. 游戏要素
    火箭:玩家控制的主角,可自由上下左右移动
    防护盾:让火箭无敌
    商店:提供升级火箭机、购买道具的地方,玩家可以使用充值的钻石购买。

  2. 游戏特色
    简单易上手的操作方式,适合各个年龄段的玩家。
    多样化的道具和关卡设计,增加游戏可玩性。
    各种装饰、道具可供选择,让玩家感受到成长和挑战。
    完善的商店系统,让玩家有更多选择和挑战。
    广告和内购设计(游戏商业化):游戏应该设计好广告展示的位置和频率,保证玩家在游戏中也能愉快地体验广告。同时游戏应该出售多种虚拟物品,以便玩家可以通过内购增加游戏体验和玩乐时间。
    游戏数据分析:通过游戏数据分析,我们可以得知玩家喜欢的游戏模式、难度、角色等等。针对这些数据,我们可以对游戏内容进行调整,提升游戏的吸引力和用户黏性。
    游戏难度设置
    游戏难度应该从简单到困难逐步增加,以让玩家逐渐适应游戏的操作和规则。
    游戏画面设计:
    游戏采用2D风格的设计,画面色彩丰富而鲜艳。游戏中的飞机、障碍物、道具等元素设计应该简单明了,画面风格以卡通化为主。

  3. 游戏推广
    利用微信小程序平台进行推广。
    在社交媒体上分享游戏信息和截图。
    与其他游戏开发者合作,进行跨平台推广。

  4. 总结
    以上是《飞机大战》的策划方案。本方案重点在于游戏玩法和角色设定,同时对游戏难度和商业化也进行了规划。此外,游戏画面和音效的设计也相当重要,应该引起充分注意。

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