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Scratch学习
Mr2yao
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用scratch制作弹球游戏总结
前情回顾通过这段时间我们的学习,我们已经初步掌握了scratch的基本功能。掌握了scratch的基本用法,能够通过scratch完成基本的需求。甚至于,通过scratch我们可以找到一份工作。现在幼儿编程挺火的,幼儿编程主要学习的就是scratch,所以说咱们开设的课程与社会的发展是同步进行的,学完咱们的课程就可以找到一份合适的工作。现在我们已经掌握了scratch里面的一些方法,此时我们来总结一下,我们学习到了哪些知识。重新认识界面代码块在scratch中,这是我们常用的九大模块,分别是运动、原创 2020-07-24 15:17:38 · 871 阅读 · 0 评论 -
如何积分和排名
前情回顾上次博客我们已经完成了大部分功能,游戏基本可以使用了,这次我们来介绍一个更有意思的地方-如何积分和排名。伴随着游戏进行到最后,我们需要统计自己的积分,当游戏结束的时候需要统计游戏排名。设置游戏积分思路:当小球碰撞到砖块的时候,本次游戏积分,当随着关卡的升高,游戏难度系数会有不一样,所积的分数也不一样,这个功能本次开发不展示,本次游戏积分原理是消失一块砖块,积一分,当前砖块全部消失时,进入下一关。代码原理很简单,当砖块碰到弹球的时候,积分。设置排名当游戏失败的时候,提醒留下昵称。当进行排原创 2020-07-23 10:51:49 · 591 阅读 · 0 评论 -
如何让障碍物消失
前情回顾上次博客我们已经让小球动了起来,这次我们来介绍一个更有难度的地方-如何让障碍物消失。伴随着障碍物消失,会发生一系列的事情,得分增加,小球继续运动,可能会出现宝藏。所以本次分解为以下几点,逐一进行讲解。设置游戏失败思路:当小球超过球拍时,本次失败。也就是说,当小球的y坐标超过球拍的y坐标时,此时球拍不可能接到,即游戏失败。在角色库里选择一个名为Ball的角色调整小球大小和位置,使其开始时落在球拍合适的位置在舞台右侧设置球速、生命值和是否移动,并完成其中的代码。代码的编写需要用到变量和自制原创 2020-07-19 20:41:44 · 734 阅读 · 0 评论 -
如何让小球运动起来
前情回顾上次博客我们已经介绍了球拍和砖块的制作,那么这次博客我们介绍一下小球的制作,还有怎么能够让小球动起来。准备材料首先选择一个小球的角色在角色库里面选择一个Ball的角色调整小球的大小和位置,使其开始时落在球拍合适的位置如何让小球动起来设置参数值,根据这几个参数的变化让小球移动。在舞台右侧设置球速、生命值和是否移动,并完成其中的代码。代码的编写需要用到变量和自制积木。用是否移动来控制小球是否移动编写小球代码思路:小球是否移动,由两个因素控制,是否移动和生命值。当是否移动=1原创 2020-07-16 16:32:34 · 853 阅读 · 0 评论 -
初识scratch,球拍,背景,障碍物的制作
初识scratch打开scratch软件显示的为软件的主界面,第一行为导航栏。分别为语言选择文件编辑教程左边和中间为代码编辑区,右边为舞台区右下角有两个按钮,可以选择角色和选择背景绘制背景选择之前做好的背景素材,上传即可。绘制球拍绘制完成效果图键盘控制球拍运动编辑代码,球拍可以键盘←→键控制首先球拍初始化然后限制角色出边界先完成键盘←键的控制代码解释:需要用到两个如果语句,一个如果语句是关于键盘←键的,另一个如果语句是碰到舞台边缘球拍停止,再在外面原创 2020-07-10 17:06:48 · 703 阅读 · 0 评论 -
Scratch-弹球游戏项目需求分析
Scratch-弹球游戏项目需求分析引言背景系统安装和环境配置功能需求系统范围项目总体描述工作量估算项目燃尽图引言背景Scratch-弹球游戏是为了激发学生编程兴趣,能够让学生更好更快的学习编程,更好带领同学们进入编程的世界,打开IT世界的大门。Scratch是一种简易图形化编程工具(语言)。 Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。目前已有1.4版、2.0版本(增加克隆积木,视频侦测,Lego拓展积木)、3.0版本(增加文字朗读、翻译和Makey原创 2020-07-09 16:45:35 · 666 阅读 · 0 评论