如何让障碍物消失

前情回顾

上次博客我们已经让小球动了起来,这次我们来介绍一个更有难度的地方-如何让障碍物消失。伴随着障碍物消失,会发生一系列的事情,得分增加,小球继续运动,可能会出现宝藏。所以本次分解为以下几点,逐一进行讲解。

设置游戏失败

思路:当小球超过球拍时,本次失败。也就是说,当小球的y坐标超过球拍的y坐标时,此时球拍不可能接到,即游戏失败。

在角色库里选择一个名为Ball的角色
在这里插入图片描述
调整小球大小和位置,使其开始时落在球拍合适的位置
在这里插入图片描述
在舞台右侧设置球速、生命值和是否移动,并完成其中的代码。代码的编写需要用到变量和自制积木
在这里插入图片描述
用是否移动来控制小球是否移动,一个变量标识符,当游戏开始时,点击空格键的时候,即小球可以移动,当小球掉离球拍时,小球复位,静止不动。

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