使用scratch制作弹球游戏总结

本文总结了使用Scratch制作弹球游戏的学习过程,重点介绍了基础的九大模块,包括运动、外观、声音等,强调了理解这些模块对游戏制作的重要性,并提醒养成良好编码习惯。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前情回顾

通过这段时间我们的学习,我们已经初步掌握了scratch的基本功能。掌握了scratch的基本用法,能够通过scratch完成基本的需求。甚至于,通过scratch我们可以找到一份工作。现在幼儿编程挺火的,幼儿编程主要学习的就是scratch,所以说咱们开设的课程与社会的发展是同步进行的,学完咱们的课程就可以找到一份合适的工作。

现在我们已经掌握了scratch里面的一些方法,此时我们来总结一下,我们学习到了哪些知识。

重新认识界面

代码块

在scratch中,这是我们常用的九大模块,分别是运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量和自制积木。我们以后完成的所有功能都是从这九个模块变化而来的,他们就相当于我们的兵器,我们用它来解决各种难题。所以说,理解这些工具,有助于我们以后更好的学习。
在这里插入图片描述
造型块

造型是我们给角色的各种变化,通过造型我们能够让角色更加鲜活,能够让游戏更加好玩,增加了一定的趣味性。要想要一个游戏更好玩,我们应该挖空心思在他上面的各个环节上,在各个细节上下功夫,努力做到最好。
在这里插入图片描述
声音块

声音能够让我们更有代入感࿰

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