Function函数一、函数的定义二、函数的调用三、形参和实参(1)形参:函数定义时的参数(变量名)(2)实参:函数调用时的参数(具体值)(3)传递:一定是实参传递给形参四、案例:绘制七


0、导入库模块
In [1]:

#import turtle              #导入turtule画图库,其方法前面必须添加库名
from turtle import *       #导入turtule画图库,其方法前面一定不能添加库名
from random import *       #导入random随机库,其方法前面一定不能添加库名
import time                #导入time时间库,其方法前面必须添加库名
1、绘制单段间隔
In [2]:

def drawGap():
    penup()    #将画笔设置成飞行模式
    fd(5)      #将画笔向前行进5像素
2、绘制单段数码管
In [3]:

def drawLIne(draw):
    drawGap()                    #调用间隔函数
    if draw:
        pendown()                #将画笔设置成画图(工作)模式
    else:
        penup()
    fd(40)                       #画笔向前行进40像素
    drawGap()                    #第2次调用间隔函数
    right(90)                  #将画笔向右(前进向下)旋转90度
3、绘制单个数字
In [4]:

def drawDigit(digit):
    #绘制第一段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    #绘制第二段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    #绘制第三段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    #绘制第四段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    left(90)                                   #将画笔向上(前进向左)旋转90度
    #绘制第五段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    #绘制第六段
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    #绘制第七段 
    pencolor(random(),random(),random())       #设置绘制每一段数码管的画笔颜色
    drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,5,7,8,9] else drawLine(False)  #用if...else表达式判断画与不画单段
    left(180)                  

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