不论是在4.x 还是5.x . 虽然在编辑器下, 用同一个材质的物体, 只要材质发生了改变, 每一个物体都受影响, 相应地改变,
但是在代码中动态给某一个物体的材质做修改的时候, 其他应用同一个材质的物体, 并不会发生相应的改变. 也就是说每一个物体的材质都是一个实例. 互不干涉. 只在编辑器模式下, 会一次改变, 应用到所有物体上
不论是在4.x 还是5.x . 虽然在编辑器下, 用同一个材质的物体, 只要材质发生了改变, 每一个物体都受影响, 相应地改变,
但是在代码中动态给某一个物体的材质做修改的时候, 其他应用同一个材质的物体, 并不会发生相应的改变. 也就是说每一个物体的材质都是一个实例. 互不干涉. 只在编辑器模式下, 会一次改变, 应用到所有物体上