集成开发环境(IDE)工具IDM UEStudio最新24.0.0.28版本在Windows系统上的下载与安装配置


前言

“ 作为一个完全集成的开发环境,UEStudio包括所有强大的UltraEdit文本编辑器功能,以及对30多种流行编译器(包括Microsoft Visual c++, Java, GNU C/ c++, PHP, Perl和30多种其他编译器)的本地支持。IDM UEStudio包括集成调试、VCS版本控制、内置类浏览、语言智能(如Intellisense)、项目转换和批处理构建功能,以及许多其他高级功能。注:文末附有获取链接!

UEStudio的特点:

——Visual Studio 6/05项目到UEStudio项目的转换;
——集成编译器支持(注意:IDE不包含编译器);
——集成CVS版本控制支持;
——SVN集成支持;
——在项目中支持多个SVN/CVS模块;
——集成标签支持;
——强大的项目经理;
——编译器特定的项目模板;
——构建/批处理构建;
——集成调试器支持WinDbg为微软C/ c++应用程序;
——从UEStudio中运行应用程序;
——特殊的PHP/Ruby脚本支持;
——在UEStudio中运行和测试PHP/Ruby脚本;
——新的PHP函数检查所有打开的PHP文件的语法;
——解析PHP/Ruby文档。”


一、UEStudio安装

1、运行安装程序,如下图所示。

在这里插入图片描述

2、设置安装目录并接受许可协议,确认无误后开始安装,如下图所示。

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3、耐心等待安装,如下图所示。

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4、继续下一步,如下图所示。

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5、安装完成,退出安装程序,如下图所示。

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二、使用配置

1、将Crack文件夹下的dll文件复制到安装目录下,如下图所示。

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2、启动工具,正常使用,如下图所示。

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总结

声明:本文第二部分的配置过程只供学习参考,如有商业用途打算,请务必购买和使用正版软件!侵权立删!
本文所用软件获取点击此处,文章最后查看。

2—1 VB6.0的集成开发环境   Visual Basic,简称VB,是当今世界上应用最广泛的编程语言之一,它也被公认为是编程效率最高的一种编程方法。无论是开发功能强大、性能可靠的商务软件,还是编写能处理实际问题的实用小程序,VB都是最快速、最简便的方法。 在学习可视化编程语言时,通常都是从编写最简单的程序开始的,它让初学者可以体验一下到底是如何使用强大的集成开发环境编写程序的。 由“开始”,移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”,再移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”上,单击鼠标左键,就出现“新建工程”的对话框。   首先,让我们先启动Visual Basic 6.0。弹出“新建工程”对话框,我们选择“标准 EXE” 。单击“打开”。   这时候看到的是VB集成开发环境,让我们先对它进行一番了解。   ·左面是VB的工具箱,    里面的各种图标是我们开发程序时经常用到的标准控件。   ·正中间是窗体编辑器,又称对象窗口。    我们程序的界面,大部分是在它上面设计的。   ·右上方是工程资源管理器,    它能让我们对整个工程进行整体性的管理。   ·右中处的是属性窗口,    陈列着程序中所涉及的各种窗体和控件的属性。   ·右下方是窗体布局区,    它能够调节程序运行时窗体在屏幕中的位置。 窗体的最上层是“VB 6.0的菜单”和“便捷工具按钮”,菜单中包含了所有的VB提供的功能的选项,而其中一些常用的功能或操作选项则被提取出来放在了“便捷工具按钮”中,通过点击这些快捷按钮可以加快程序开发的速度,下图标出了常见的工具按钮的作用。 Visual Basic采用集成开发环境,强大的集成开发环境使你几乎不用编写任何代码即可编写出完整的Windows程序来。这使我们编写windows下的应用程序变得简单起来。 启动Visual Basic 6.0后,我们可以看到VB的集成开发环境。 VB其实很多功能和其它一些常用软件的功能都十分相似,下面我们就对每一部份进行逐步讲解。 一、功能齐全的菜单栏 菜单栏中包含了Visual Basic几乎所有的命令,其菜单项分别如下: (1)“文件”菜单:打开和保存及关闭项目,也可用于生成可执行文件,以及过的工程项目列表。 (2)“编辑”菜单:用于撤消所做的操作,执行:“查找”、“复制”、“粘贴”等编辑命令。 (3)“视图”菜单:用于在对象、代码窗口之间的切换,显示与隐藏IDE构件等命令。 (4)“工程”菜单:用于对工程添加窗体、模块、引用其他Windows对象和工具框等命令。 (5)“格式”菜单:用于对窗体控件进行排版等操作。 (6)“调试”菜单:用于查错命令。 (7)“运行”菜单:用于运行程序、设置断点和中止当前应用程序等命令。 (8)“工具”菜单:用于启动菜单编辑器配置环境选项命令,还包含建立ActiveX构件和ActiveX控件时所需要的命令。 (9)“插入”菜单:用于启动数据管理器和外接程序管理器的命令。 (10)“窗口”菜单:用于布局窗口的命令。 二、方便快捷的工具工具栏中集成了一些常用的菜单命令,用于迅速启动常用的菜单命令。工具栏包含通常的标准工具栏,还包含了VisualBasic的专业工具栏。工具栏的设置可以通过“视图”菜单中的“工具栏”子菜单中的各菜单项来完成。通过改变“视图”菜单中的各个选项可以浏览其他工具栏。 三、可视化控件工具栏 控件工具栏也称为控件工具箱,其中包含了众多的控件。当用户进行可视化设计界面时,可以将这些控件放入窗体中发挥其各自特殊的功能。在缺省情况下,VB工具箱中封装20个常用的ActiveX控件。 控件工具栏中的控件及其名称,如下图所示。   要将控件放置在窗体中,具体方法如下: (1)在工具箱中选择要添加的控件(即单击该控件) (2) 将鼠标移到窗体之中,这时鼠标变成十字形状。 ; (3) 按下鼠标左键并拖住不放,在窗体上“画”一个大小适当的矩形出来。松开鼠标后,窗体上就会出现一个和刚才所画矩形一样大小的控件。 四、常见窗口介绍 属性窗口 属性窗口即控件的各种属性的窗口。 属性窗口可以用来显示控件的各种属性,我们可以通过属性窗口对控件的属性值进行修改。属性窗口可以分为左右两个部分,左边是属性的名称,右边则是属性的值。 在属性窗口中我们可以看到“按字母序”和“按分类序”两个标签,分别代表将属性进行字母排序和按类别排序。 另外,当选择了某个属性时,在属性窗口的下方将会出现对该属性的作用或意义的相关描述。
下面是一个简单的MFC界面工具,用于与CAN总线通信。本示例使用了Peak的PCAN-USB接口,但是您可以根据需要更改实现以适应您使用的硬件。 首先,您需要包含以下头文件: ```c++ #include "afxwin.h" #include "PCANBasic.h" #include <vector> ``` 接下来,您需要添加以下变量: ```c++ TPCANHandle m_PcanHandle; // CAN接口句柄 TPCANMsg m_TxMsg; // 发送CAN消息 TPCANMsg m_RxMsg; // 接收CAN消息 std::vector<std::string> m_CanBaudrateList; // CAN波特率列表 std::vector<std::string> m_CanMsgTypeList; // CAN消息类型列表 ``` 在对话框类中,您需要添加以下代码: ```c++ class CCanToolDlg : public CDialogEx { // ... public: CCanToolDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 virtual ~CCanToolDlg(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_CAN_TOOL_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: BOOL InitPcan(); // 初始化PCAN接口 void DisplayCanBaudrateList(); // 显示CAN波特率列表 void DisplayCanMsgTypeList(); // 显示CAN消息类型列表 void WriteCanMsg(); // 发送CAN消息 void ReadCanMsg(); // 接收CAN消息 CComboBox m_CanBaudrateCombo; // CAN波特率选择框 CComboBox m_CanMsgTypeCombo; // CAN消息类型选择框 CEdit m_CanIdEdit; // CAN ID编辑框 CEdit m_CanDataEdit; // CAN数据编辑框 CButton m_SendBtn; // 发送按钮 CListBox m_MsgListBox; // 消息列表框 }; ``` 在对话框类的构造函数中,您需要初始化以下变量: ```c++ CCanToolDlg::CCanToolDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_CAN_TOOL_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); // 初始化CAN接口 m_PcanHandle = PCAN_USBBUS1; m_TxMsg.ID = 0x123; m_TxMsg.LEN = 8; m_TxMsg.MSGTYPE = MSGTYPE_STANDARD; ZeroMemory(m_TxMsg.DATA, sizeof(m_TxMsg.DATA)); m_RxMsg.ID = 0x0; m_RxMsg.LEN = 0; m_RxMsg.MSGTYPE = MSGTYPE_STANDARD; ZeroMemory(m_RxMsg.DATA, sizeof(m_RxMsg.DATA)); // 初始化CAN波特率列表 m_CanBaudrateList.push_back("1 MBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("500 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("250 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("125 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("100 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("50 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("20 KBit/sec"); m_CanBaudrateList.push_back("10 KBit/sec"); // 初始化CAN消息类型列表 m_CanMsgTypeList.push_back("Standard"); m_CanMsgTypeList.push_back("RTR"); } ``` 在OnInitDialog函数中,您需要调用初始化CAN接口,显示CAN波特率列表和CAN消息类型列表的函数,并将它们与对应的控件关联起来: ```c++ BOOL CCanToolDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 添加 "关于..." 菜单项。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 if (!InitPcan()) { AfxMessageBox(_T("PCAN initialization failed!")); return FALSE; } DisplayCanBaudrateList(); DisplayCanMsgTypeList(); m_CanBaudrateCombo.SetCurSel(0); m_CanMsgTypeCombo.SetCurSel(0); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } ``` 在InitPcan函数中,您需要初始化PCAN接口并打开它: ```c++ BOOL CCanToolDlg::InitPcan() { TPCANStatus status; // Initialize PCAN interface status = CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_1M, 0, 0, 0); if (status != PCAN_ERROR_OK) return FALSE; // Start the PCAN interface status = CAN_Start(m_PcanHandle); if (status != PCAN_ERROR_OK) { CAN_Uninitialize(m_PcanHandle); return FALSE; } return TRUE; } ``` 在DisplayCanBaudrateList函数中,您需要将CAN波特率列表显示在对应的控件中: ```c++ void CCanToolDlg::DisplayCanBaudrateList() { for (std::vector<std::string>::iterator it = m_CanBaudrateList.begin(); it != m_CanBaudrateList.end(); it++) { CString str(it->c_str()); m_CanBaudrateCombo.AddString(str); } } ``` 在DisplayCanMsgTypeList函数中,您需要将CAN消息类型列表显示在对应的控件中: ```c++ void CCanToolDlg::DisplayCanMsgTypeList() { for (std::vector<std::string>::iterator it = m_CanMsgTypeList.begin(); it != m_CanMsgTypeList.end(); it++) { CString str(it->c_str()); m_CanMsgTypeCombo.AddString(str); } } ``` 在WriteCanMsg函数中,您需要从控件中获取CAN消息数据并发送它: ```c++ void CCanToolDlg::WriteCanMsg() { CString strId, strData; int nId = 0; // Get CAN ID m_CanIdEdit.GetWindowTextW(strId); if (strId.IsEmpty()) { AfxMessageBox(_T("Please input CAN ID!")); return; } nId = _tcstoul(strId, NULL, 16); if (nId > 0x7FF) { AfxMessageBox(_T("CAN ID should be less than or equal to 0x7FF!")); return; } m_TxMsg.ID = nId; // Get CAN data m_CanDataEdit.GetWindowTextW(strData); if (strData.IsEmpty()) { AfxMessageBox(_T("Please input CAN data!")); return; } CString strDataByte; for (int i = 0; i < 8; i++) { strDataByte = strData.Mid(i * 2, 2); if (strDataByte.IsEmpty()) { ZeroMemory(m_TxMsg.DATA + i, 1); } else { m_TxMsg.DATA[i] = _tcstoul(strDataByte, NULL, 16); } } // Get CAN message type int nMsgType = m_CanMsgTypeCombo.GetCurSel(); if (nMsgType == -1) { AfxMessageBox(_T("Please select CAN message type!")); return; } m_TxMsg.MSGTYPE = (nMsgType == 0 ? MSGTYPE_STANDARD : MSGTYPE_RTR); // Send CAN message TPCANStatus status = CAN_Write(m_PcanHandle, &m_TxMsg); if (status != PCAN_ERROR_OK) { AfxMessageBox(_T("CAN message sending failed!")); return; } // Display CAN message in message list box CString strMsg; strMsg.Format(_T("Tx: %03X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X"), m_TxMsg.ID, m_TxMsg.DATA[0], m_TxMsg.DATA[1], m_TxMsg.DATA[2], m_TxMsg.DATA[3], m_TxMsg.DATA[4], m_TxMsg.DATA[5], m_TxMsg.DATA[6], m_TxMsg.DATA[7]); m_MsgListBox.AddString(strMsg); } ``` 在ReadCanMsg函数中,您需要接收CAN消息并在消息列表框中显示它: ```c++ void CCanToolDlg::ReadCanMsg() { TPCANStatus status; while (TRUE) { // Receive CAN message status = CAN_Read(m_PcanHandle, &m_RxMsg, NULL); if (status != PCAN_ERROR_OK && status != PCAN_ERROR_QRCVEMPTY) break; if (status == PCAN_ERROR_QRCVEMPTY) break; // Display CAN message in message list box CString strMsg; strMsg.Format(_T("Rx: %03X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X"), m_RxMsg.ID, m_RxMsg.DATA[0], m_RxMsg.DATA[1], m_RxMsg.DATA[2], m_RxMsg.DATA[3], m_RxMsg.DATA[4], m_RxMsg.DATA[5], m_RxMsg.DATA[6], m_RxMsg.DATA[7]); m_MsgListBox.AddString(strMsg); } } ``` 最后,在对话框类中添加以下消息处理函数: ```c++ void CCanToolDlg::OnBnClickedSendBtn() { WriteCanMsg(); } afx_msg void CCanToolDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (nIDEvent == 1) { ReadCanMsg(); } CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } void CCanToolDlg::OnDestroy() { CDialogEx::OnDestroy(); // Stop the PCAN interface CAN_Stop(m_PcanHandle); // Uninitialize the PCAN interface CAN_Uninitialize(m_PcanHandle); } void CCanToolDlg::OnCbnSelchangeCanBaudrateCombo() { int nBaudrate = m_CanBaudrateCombo.GetCurSel(); if (nBaudrate == -1) return; switch (nBaudrate) { case 0: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_1M, 0, 0, 0); break; case 1: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_500K, 0, 0, 0); break; case 2: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_250K, 0, 0, 0); break; case 3: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_125K, 0, 0, 0); break; case 4: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_100K, 0, 0, 0); break; case 5: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_50K, 0, 0, 0); break; case 6: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_20K, 0, 0, 0); break; case 7: CAN_Initialize(m_PcanHandle, PCAN_BAUD_10K, 0, 0, 0); break; } } void CCanToolDlg::OnBnClickedReadBtn() { SetTimer(1, 100, NULL); } ``` 这是一个简单的MFC界面工具,用于与CAN总线通信。您可以根据需要进行修改和调整。
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