![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C语言
文章平均质量分 58
Mr_Kian
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C语言基础游戏设计——三子棋
三子棋游戏用到三个文件,分别是两个源文件test.c和game.c,还有一个头文件game.h。main函数所在的文件,用来引用游戏实现所需要的函数,而函数的实现在game.c中完成。用来设计三子棋游戏中的函数,包括打印菜单、初始化棋盘,判断输赢等功能。包含游戏中所需的各种头文件以及各种函数库和自定义函数的声明。电脑下棋函数,电脑产生随机坐标,并判断是否有棋在这个位置。初始化棋盘函数,用来将9个位置设置为空格。用来调用在game.c中设计的函数。玩家下棋函数,输入错位坐标会提示。在game.c中设计。原创 2024-05-03 08:00:00 · 216 阅读 · 0 评论 -
C语言的循环结构
循环条件:每次循环都会执行,只有当循环条件为真时 才会进入循环体。步进语句:每次循环体执行完成后 会自动执行步进语句。如果不知道循环次数 但是知道退出条件。continue,进入下一次循环。先写内层循环 然后再写外层循环。循环前执行一次初始化动作。如果知道循环次数 建议使用。break,跳出当前循环。初始化语句:只会在进入。原创 2024-04-25 22:09:25 · 289 阅读 · 0 评论 -
C语言的选择语句
如果条件成立执行大括号里的所有语句,不成立的话大括号里的语句不执行注意:如果只在乎项目的某个结果,请选择上面的if语句形式案例1:判断data能被3整除。原创 2024-04-25 21:30:45 · 448 阅读 · 0 评论