第二章:运算符

1.1运算符

用算术运算符将运算对象 ( 也称操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子,称为C算术表达式运算对
象包括常量、变量、函数返回值等
例如 : * b / c -1 .5 'a'
  

1.2算术运算符

+ - * / % += -= *= /= %=

1.2.1/的取整

如果 / 的所有运算对象都是整数 / 的功能就是取整
5/3 == 1      5/2 == 2

1.2.2 /的除法运算

如果 / 有一个运算对象是实型 / 的功能就是除法运算
5/2.0 == 2.5

1.2.3 %取余运算符

5%2 == 1 3%5==3
n%3 == 0,1,2
data%n == 0,1,2,......n-1

1.3 复合运算符

+= -= *= /= %=
a+=b;//a=a+b;
a*=b;//a=a*b;
a/=b;//a=a/b;
a%=b;//a=a%b;
注意:一定要将 = 号的右边看成一个整体
int a = 3;
a*=4+5;//a = a*(4+5)
a的值是:27
案例 1 :以下表达式执行完 a 的值是
int a = 12;
a+= a-= a*=a;

1.4 关系运算符

>、<、==、>=、<=、!=

1.5 逻辑运算符

&&     ||    

1.5.1 &&逻辑与:

      A && B A 为真 且 B 为真 整个表达式结果才为真。
     A && B A B 只要有一个为假 整个表达式结果才为假。
注意:逻辑与 && 的短路特性:
    如果 A 为假 整个表达式为假, 那么 B 的真假决定不了整个表达式的结果,所以不会再判断 B 的真假,就叫“ 短路特性

1.5.2 ||逻辑或:     

       A || B A B 只要有一个为真 整个表达式结果为真。
       A || B A B 同时假 整个表达式结果为假。
注意逻辑或 || 的短路特性:
      如果 A 为真 整个表达式为真, 那么 B 的真假决定不了整个表达式的结果,所以不会再判断 B 的真假, 就叫“ 短路特性

1.5.3 !逻辑非:

! == !假 ==
c 语言中 除了 0 为假 其他都为真
!10 == 0 !-10 == 0 !0 == 1

1.6 位运算(二进制位运算)

1.6.1 & 按位与

语法:全 1 1 0 0
特点:和 1 相与保持不变 0 相与为 0
场景 : 将指定位 清 0
  1100 0011
& 1111 0000
--------------------
  1100 0000
案例 1 data 1 字节 data 的第 3,4 为清 0 其他位保持不变
unsigned char data;
data = data & 1110 0111;
data = data & 0xe7;//ok
data &= 0xe7;//ok

1.6.2 | 按位或

语法:有 1 1 0 0
特点:和 1 或置 1 , 和 0 或 保持不变
场景:将指定位 置 1
  1100 0011
| 1111 0000
--------------------
  1111 0011
案例 1 data 1 字节 data 的第 5,6 为置 1 其他位保持不变
data = data | 0110 0000
data = data | 0x60;//ok
data |= 0x60;//ok

1.6.3 ~按位取反

语法: 0 1 1 0
~1100 0011 == 0011 1100

1.6.4 ^按位异或

语法:相同为 0 不同为 1
特点:和 1 异或取反 0 异或保持不变
场景:将指定位 发生翻转
  1100 0011
^ 1111 0000
--------------------
  0011 0011
^ 1111 0000
--------------------
  1100 0011

1.6.5 左移<<:左边丢弃 右边补0

移动的位数 不要超过 自身位的宽度
如果:data=0000 0001 data=data<<0; data=0000 0001 == 1==data*2^0
如果:data=0000 0001 data=data<<1; data=0000 0010 == 2==data*2^1
如果:data=0000 0001 data=data<<2; data=0000 0100 == 4==data*2^2
如果:data=0000 0001 data=data<<3; data=0000 1000 == 8==data*2^3
......
如果:data=0000 0001 data=data<<6; data=0100 0000 == 64==data*2^6

1.6.6 右移>>:右边丢弃 左边补0(补1

算术右移、逻辑右移 都是编译器决定,用户无法确定。
无符号数:右边丢弃 左边补 0
有符号数:
     正数:右边丢弃 左边补 0
     负数:右边丢弃 左边补 0 (逻辑右移)
     负数:右边丢弃 左边补 1 (算术右移)
编写代码测试 编译器为那种右移:
如果:data=1000 0000 data=data>>0; data=1000 0000 == 128==data除以2^0
如果:data=1000 0000 data=data>>1; data=0100 0000 == 64==data除以2^1
如果:data=1000 0000 data=data>>2; data=0010 0000 == 32==data除以2^2
如果:data=1000 0000 data=data>>3; data=0001 0000 == 16==data除以2^3
......
如果:data=1000 0000 data=data>>6; data=0000 0010 == 2==data除以2^6

1.7 三目运算符?:

表达式 1 ? 值 1: 2
如果表达式 1 为真 整个表达式的值为值 1 (引用)
如果表达式 1 为假 整个表达式的值为值 2 (引用)
cout<<(10>20? 10:20);
int data1 = 10;
int data2 = 20;
//(data1>data2?data1:data2) 结果等价于data2
(data1>data2?data1:data2) = 200;
cout<<"data1 = "<<data1<<endl;//10
cout<<"data2 = "<<data2<<endl;//200

1.8 运算符优先级

优先级别数值越小,优先级越高,同一优先级 看结合性

1.9 自增自减运算符

1.9.1 自增自减独立作为一条语句

不管是 i++ i-- ++i --i 如果是独立的一条语句 那么 i++ ++i, i-- --i 没区别
int i = 3;
//i++;//i=i+1
++i;//i=i+1
cout<<i<<endl;//4

1.9.2 ++在右边 先使用 后加减

int i=3;
int j = 0;
j = i++;//j=i; i++;
cout<<i<<" "<<j<<endl//4 3

1.9.3 ++在左边 先加减 后使用

int i=3;
int j = 0;
j = ++i;//i++; j=i;
cout<<i<<" "<<j<<endl;//4 4
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