我们继续来看在代码中使用Autolayout的话题。先说intrinsicContentSize
,也就是控件的内置大小。比如UILabel
,UIButton
等控件,他们都有自己的内置大小。控件的内置大小往往是由控件本身的内容所决定的,比如一个UILabel
的文字很长,那么该UILabel
的内置大小自然会很长。控件的内置大小可以通过UIView
的intrinsicContentSize
属性来获取内置大小,也可以通过invalidateIntrinsicContentSize
方法来在下次UI规划事件中重新计算intrinsicContentSize
。如果直接创建一个原始的UIView
对象,显然它的内置大小为0。
继续用代码来写Autolayout,先写一个辅助方法来快速设置UIView
的边距限制:
//设置Autolayout中的边距辅助方法 - (void)setEdge:(UIView*)superview view:(UIView*)view attr:(NSLayoutAttribute)attr constant:(CGFloat)constant { [superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:attr relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:attr multiplier:1.0 constant:constant]]; }
接下来,创建一个UIView,利用上面的辅助方法快速设置其在父控件的左,上,右边距为20单位。如下代码:
//view1 UIView *view1 = [UIView new]; view1.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; //不允许AutoresizingMask转换成Autolayout view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:view1]; //设置左,上,右边距为20. [self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeLeft constant:20]; [self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeTop constant:20]; [self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeRight constant:-20];
但是运行后会发现,界面上不会显示任何东西。原因就是上面讲的,UIView
默认是没有intrinsicContentSize
的。我们可以通过创建一个自定义的UIView
来改写intrinsicContentSize
。
比如,创建一个新的类型:MyView。
然后在.m文件中改写intrinsicContentSize
方法,并返回有效值,比如这样:
//改写UIView的intrinsicContentSize - (CGSize)intrinsicContentSize { return CGSizeMake(70, 40); }
接着修改最上面的代码,把上面view1变量的类型从UIView
替换成我们自定义的View:MyView类型:
MyView *view1 = [MyView new];
再次运行代码,View会按照要求显示在屏幕上:
接下来,按照同样的方式,在下方添加另一个MyView,要求其距离父控件边距左,下,右各为20,代码:
//view2 MyView *view2 = [MyView new]; view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; //不允许AutoresizingMask转换成Autolayout view2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:view2]; //设置左,下,右边距为20. [self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeLeft constant:20]; [self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeBottom constant:-20]; [self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeRight constant:-20];
运行后是这样:
接下来,通过代码加入Autolayout中的间距。命令view1和view2上下必须间隔20个单位,注意这里要求view2在view1之下的20单位,所以创建NSLayoutConstraint
中view2参数在前面。同时注意,view2的attribute参数是NSLayoutAttributeTop
,而view1的attribute参数是NSLayoutAttributeBottom
:
//设置两个View上下间距为20 [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view2 attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:20]];
运行结果:
OK,的确,此时view1和view2相互间隔20单位,但是view1被拉伸了。
接下来的任务就是做到如何不让view1拉伸,而让view2拉伸呢?这里就需要使用控件的Content Hugging Priority,这个属性在Xcode中的控件属性中很常见,如下图:
Content Hugging Priority代表控件拒绝拉伸的优先级。优先级越高,控件会越不容易被拉伸。
而下面的Content Compression Resistance Priority代表控件拒绝压缩内置空间的优先级。优先级越高,控件的内置空间会越不容易被压缩。而这里的内置空间,就是上面讲的UIView
的intrinsicContentSize
。
所以,如果我们把view1(上图中被拉伸的,在上面的View)的Content Hugging Priority设置一个更高的值,那么当Autolayout遇到这种决定谁来拉伸的情况时,view1不会被优先拉伸,而优先级稍低的view2才会被拉伸。
可以直接通过UIView
的setContentHuggingPriority:forAxis
方法来设置控件的Content Hugging Priority,其中forAxis参数代表横向和纵向,本例中只需要设置纵向,所以传入UILayoutConstraintAxisVertical
。整句代码:
//提高view1的Content Hugging Priority [view1 setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityDefaultHigh forAxis:UILayoutConstraintAxisVertical];
运行结果: