Java中的变量与常量

变量

定义

  1. 变量的本质就是代表一个 “可操操作的存储空间”,空间位置和空间的类型是确定的,但里面放置什么值不确定。
  2. Java 是强类型语言,每个变量都要声明其数据类型,变量的类型决定了变量占据存储空间的大小。例如:int 类型占据存储空间大小为 4 个字节,所以 int a = 3 表示 a 变量的空间是 4 个字节。
  3. 变量作为程序最基本的存储单元,其要素包含变量名、变量类型和作用域。
  4. 变量的作用域由变量声明的位置决定。

格式

  1. 代码:

    type varName = value;
    
  2. 其中,type 表示变量的类型,varName 是变量名,value 是变量的初始值。变量在声明时也可以不赋值。

  3. 例:

    public class Code0 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            double b = 12.34;
        }
    }
    

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型。
  2. 变量名必须是合法的标识符。
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

分类

  1. 局部变量:方法或语句块内部定义的变量称为局部变量。生命周期是从声明位置开始,结束于方法或语句块执行结束为止。
  2. 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量称为成员变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。
  3. 静态变量:使用 static 关键字定义的变量。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

局部变量

  1. 局部变量在使用时必须初始化(赋值)

  2. 方法或语句块内的不可以调用其他方法或语句块内的变量。

  3. 例:

    public class Code0 {
        public static void main(String[] args) {
            if(true)
            {
                int a = 10;
            }
            else
            {
                System.out.println(a);
            }
        }
    }
    
  4. 上例代码运行起来会报错,因为在 else 分支代码块中没有定义变量 a,所以打印变量 a 会报错。

成员变量

  1. 成员变量会自动初始化,也就是说声明的成员变量会有一个默认值,这个默认值由变量类型决定。

    数据类型变量初始值
    int0
    double0.0
    char‘\u0000’
    booleanfalse
  2. 代码:

    public class Index {
        int a;
        double b;
        public static void main(String[] args) {
            Index _index = new Index();
            System.out.println(_index.a);
            System.out.println(_index.b);
        }
    }
    
  3. 运行结果:

静态变量

  1. 静态变量也称为类变量。

  2. 相对上两种变量来说,静态变量的生命周期是最长的。

  3. 代码:

    public class Index {
        static int a = 20;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(a);
        }
    }
    
  4. 运行结果:

常量

定义

  1. 通过 final 关键字声明常量。

  2. 语法格式

    final type varName = value
    
  3. 代码演示

    public class Code0 {
        public static void main(String[] args) {
            final double PI = 3.14;
        }
    }
    

计算圆的面积和周长

  1. 代码

    public class Index {
        public static void main(String[] args) {
            final double PI = 3.14;
            double r = 4;
            double c = 2 * PI * r;
            double s = PI * r * r;
            System.out.println("圆的周长:" + c);
            System.out.println("圆的面积:" + s);
        }
    }
    
  2. 运行结果

常量与变量的命名规则

  1. 所有常量、变量、方法、类名都要做到见名知意。
  2. 类成员变量:首字母小写,使用驼峰原则。如:listSize
  3. 局部变量:同上。
  4. 方法名:同上。
  5. 常量:由大写字母和下划线组成。
  6. 类名:首字母大写,使用驼峰原则。如:MaxNumber
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