OpenGL超级宝典
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本专栏主要记录对OpenGL超级宝典的学习过程
因吹斯听的Sun同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL超级第12章学习笔记:管线监控
OpenGL蓝宝书第十二章学习笔记之管线监控原创 2023-06-21 09:48:17 · 681 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级第11章学习笔记:高级数据管理
OpenGL超级第1章学习笔记高级数据管理原创 2023-06-16 12:18:20 · 537 阅读 · 0 评论 -
OpenGL蓝宝书第十章学习笔记:计算着色器
OpenGL蓝宝书第十章学习笔记计算着色器原创 2023-06-14 09:47:20 · 1196 阅读 · 0 评论 -
OpenGL蓝宝书第九章学习笔记:片段着色器和帧缓存
OpenGL蓝宝书第九章学习笔记之片段着色器和帧缓存原创 2023-06-07 20:53:28 · 795 阅读 · 0 评论 -
OpenGL蓝宝书第八章学习笔记:基元处理之几何着色器
OpenGL蓝宝书第八章学习笔记基元处理之几何着色器原创 2023-06-01 19:53:02 · 688 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典第八章学习笔记:基元处理之曲面细分
OpenGL超级宝典第八章学习笔记基元处理之曲面细分原创 2023-06-01 19:41:48 · 793 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典第七章学习笔记:顶点处理与绘图命令
👉 ♠ 一级标题 👈前言本篇在讲什么OpenGL蓝宝书第七章学习笔记本篇适合什么适合的小白本篇需要什么对语法有简单认知对有简单认知最好是有蓝宝书依赖编辑器本篇的特色具有全流程的重实践,轻理论,快速上手提供全流程的内容★提高阅读体验★👉 ♠ 一级标题 👈👉 ♥ 二级标题 👈👉 ♣ 三级标题 👈👉 ♦ 四级标题 👈。原创 2023-05-10 10:07:20 · 761 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典学习笔记:纹理
本篇章记录对OpenGL中纹理使用的学习原创 2023-03-10 12:28:37 · 779 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典学习笔记:原子计数器
原子计数器原创 2023-02-23 20:52:39 · 504 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典学习笔记:着色器存储区块、原子内存操作、内存屏障
着色器存储区块、原子内存操作、内存屏障原创 2023-02-23 20:47:15 · 986 阅读 · 0 评论 -
(第五章)OpenGL超级宝典学习:统一变量(uniform variable)
本篇记录对glsl中的变量uniform的认知和学习原创 2023-02-10 16:14:38 · 1450 阅读 · 0 评论 -
(第五章)OpenGL超级宝典学习:缓冲
关于OpenGL数据缓冲的相关内容原创 2023-01-17 16:08:05 · 778 阅读 · 0 评论 -
(第四章)OpenGL超级宝典学习:必要的数学知识
在本章当中,作者着重介绍了几个和3D图形学重要的数学知识,线性代数基础好的同学可以直接绕过本章原创 2023-01-11 11:56:03 · 801 阅读 · 0 评论 -
(第三章)OpenGL超级宝典学习:认识渲染管线
♥ 帧缓存运算。原创 2023-01-06 20:58:28 · 568 阅读 · 0 评论 -
(第二章)OpGL超级宝典学习:创建我们第一个OpenGL程序,绘制一个点和三角形
2.1 创建简单的应用2.2 使用着色器2.3 绘制我们的第一个三角形2.4 总结本篇文章将学习超级宝典的第二章内容,根据演示示例制作我们第一个OpenGL程序百度百科fr=aladdin简而言之,就是让我们可以编辑去实现特定效果的一段程序本文属于原创文章,转载请著名作者出处并置顶!!原创 2022-12-23 20:30:09 · 899 阅读 · 1 评论 -
(第一章)OpGL超级宝典学习:配置和超级宝典相同的工作环境
最近发现学习好像到了一定的瓶颈,马上要到2023年了,想要在新的一年开始后对自己有一定的突破,加上想往TA上尝试发展一下,所以想要开始系统的学习OpenGL,遂新开一个专栏专门记录对OpenGL超级宝典,也就是蓝宝书的学习过程,预计第一遍的学习时间在3-5个月,加之过年,希望本专栏能够在来年6月份前能结束第一遍的学习记录,本文根据openGL超级宝典,配置和书中相同的开发环境,并成功的运行官方提供的演示示例注:学习本专栏需要拥有蓝宝书,电子版和纸质版均可,博主使用的第七版百度百科fr=aladdin。原创 2022-12-23 12:03:15 · 1137 阅读 · 0 评论