c++ 设计模式之备忘录模式(Memento)

Memento模式

作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。



Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。

Memento:负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。

Caretaker:负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的.

Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录历史属性的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。

如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。

#include<iostream>
#include"stdafx.h"
#include<string>
using namespace std;

class Memento
{
private:
	friend class Originator;
	Memento(const string& state)
	{
		m_state =state;
	}
	~Memento()
	{
		
	}

	/*void SetState(const string& state)
	{
		m_state = state;
	}*/
	string GetSatate()
	{
		return m_state;
	}
	string m_state;
};

class Originator
{
public:
	Originator(){}
	Originator(const string& state)
	{
		m_state =  state;
	}
	~Originator()
	{
	
	}

	void RestoreToMemento(Memento *pMemento)
	{
		m_state = pMemento->GetSatate();
	}
	Memento *CreateMemento()
	{
		return new Memento(m_state);
	}
	void SetState(const string& state)
	{
		m_state = state;
	}
	string GetState()
	{
		return m_state;
	}
	void show()
	{
		cout<<" Originator : " <<m_state<<endl; 
	}
private:
	string  m_state;
};


class Caretakers
{
public:
	Caretakers()
	{
	
	}
	~Caretakers()
	{
	
	}
	void SetMemento(Memento * pMemento)
	{
		m_Menento = pMemento;
	}
	Memento *GetMemento()
	{
		return m_Menento;
	}
private:
	Memento *m_Menento;
};

// MementoMode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include"Memento.hpp"


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//初始化对象,状态为old
	Originator *o = new Originator("Old");
	o->show();

	//建立并保存Memento
	Caretakers *pTaker = new Caretakers();
	pTaker->SetMemento(o->CreateMemento());

	// 改变状态:
	o->SetState("New");
	o->show();

	恢复状态:
	o->RestoreToMemento(pTaker->GetMemento());
	o->show();

	system("pause");
	return 0;
}


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