160. 相交链表

地址:

力扣icon-default.png?t=LBL2https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/

题目:

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

 

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1:

 

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。


示例 2:

 

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。


示例 3:

 

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
 

提示:

listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

思路:

除去暴力穷举 listA 的每个节点与 list B的每个节点比较的方法

依据题意:

1. 如果两个链表不相交,那么遍历各自节点,最后一定为末尾 NULL

2. 如果两个链表有相交,那么相交节点一定不为 NULL

方法一、走过你走过的路

示例

到达相交点的距离分别是  a,b

相交点开始到末尾的距离为 x

那么:

A 走的路 a + x

B 走的路 b + x

各自走完自己的路后开始走对方的路,那么

A:a + x + b

B:b + x + a

A = B 咯

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    if(headA == NULL || headB == NULL)
		return NULL;
    
    struct ListNode *pa = headA;
    struct ListNode *pb = headB;

    while(pa != pb)
    {
        pa = pa == NULL ? headB : pa->next;
        pb = pb == NULL ? headA : pb->next;
    }

    return pa;
}

方法二、缩小差距一起出发

如果两个节点没有差距,那么同时遍历,有相交时必定能够找到

所以各自遍历长度,然后较长的一端改变其出发点

最后一起出发,找到相交点

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    if(headA == NULL || headB == NULL)
		return NULL;
    
    struct ListNode *pa = headA;
    struct ListNode *pb = headB;
    
    int lenA = 0;
    int lenB = 0;
    int dis = 0;

    while(pa)
    {
        lenA++;
        pa = pa->next;
    }

    while(pb)
    {
        lenB++;
        pb = pb->next;
    }

    pa = headA;
    pb = headB;
    
    if(lenA < lenB)
    {
        dis = lenB - lenA;

        while(dis--)
            pb = pb->next;
    }
    else if(lenA > lenB)
    {
        dis = lenA - lenB;

        while(dis--)
            pa = pa->next;
    }

    while(pa != pb)
    {
        pa = pa->next;
        pb = pb->next;
    }

    return pa;
}

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